Das mit Spannung erwartete 2XKO (ehemals Project L) von Riot Games wird das Genre der Tag-Team-Kampfspiele revolutionieren. In diesem Artikel geht es um die innovative Tag-Team-Mechanik und die kürzlich verfügbare spielbare Demo.

Tag-Team-Kampf neu definiert
Duo Play: Eine neue Ära von 2v2

2XKO, vorgestellt auf der EVO 2024 (19.–21. Juli), stellt „Duo Play“ vor, eine einzigartige Variante des traditionellen 2v2-Formats. Anstatt dass ein Spieler beide Charaktere kontrolliert, schließen sich zwei Spieler zusammen, von denen jeder einen Champion kontrolliert. Das Ergebnis sind spannende Vier-Spieler-Spiele mit zwei Zweierteams. Jedes Team bestimmt einen Spieler als „Point“ und den anderen als „Assist“. Die Entwickler haben sogar die Möglichkeit von 2v1-Matchups demonstriert.

Das Spiel verfügt über ein dynamisches Tag-System mit drei Kernmechaniken:
- Assist-Aktionen: Der Point-Charakter kann den Assist für Spezialbewegungen anrufen.
- Handshake-Tag: Der Point und Assist tauschen sofort die Rollen.
- Dynamisches Speichern:Der Assist kann eingreifen, um feindliche Combos aufzulösen.
Im Gegensatz zu anderen Tag Fightern, bei denen ein einziger Knockout das Match beendet, erfordert 2XKO, dass beide Spieler eines Teams besiegt werden. Besiegte Champions bleiben jedoch als Assists aktiv und bieten strategische Unterstützung.
Strategische Synergien: Das Sicherungssystem
Über die Charakteranpassung hinaus führt 2XKO „Fuses“ ein – Synergieoptionen, die den Spielstil des Teams modifizieren. Die Demo enthielt fünf Sicherungen:
- PULSE: Schnelle Angriffe lösen verheerende Combos aus.
- FURY:Unter 40 % Gesundheit: erhöhter Schaden und Spezialsprint-Abbruch.
- FREESTYLE: Ermöglicht zwei Handshake-Tags in schneller Folge.
- DOUBLE DOWN:Kombiniere ultimative Bewegungen mit denen deines Partners.
- 2X ASSIST: Gewährt dem Assist-Charakter mehrere Assist-Aktionen.
Spieledesigner Daniel Maniago betonte die Rolle des Fuse-Systems bei der Verbesserung des Spielerausdrucks und der Ermöglichung kraftvoller koordinierter Angriffe.
Die Championliste

Die spielbare Demo zeigte sechs League of Legends-Champions: Braum, Ahri, Darius, Ekko, Yasuo und Ilaoi, jeder mit einzigartigen Movesets, die seine Fähigkeiten im Spiel widerspiegeln. Während Jinx und Katarina beim Alpha Lab Playtest abwesend waren, wurde ihre zukünftige Teilnahme bestätigt.
Alpha Lab Playtest und darüber hinaus
2xko, ein kostenloser Titel, startet auf PC, Xbox Serie X | S und PlayStation 5 im Jahr 2025. Die Registrierung für den Alpha Lab Playtest (8.-14. August) ist jetzt geöffnet. Weitere Details finden Sie im verknüpften Artikel.
Title: "Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper"
— A Roguelike Adventure Where Every Step Burns, and Every Choice Feeds the Fire
🔥 THE FLAME IS ALIVE.
It whispers through forgotten ruins. It flickers in the eyes of the lost. It hungers.
You are The Flame Keeper—not a wielder, not a hero, but a vessel. Chosen not by fate, but by fire itself. Each time you die, the flame remembers. Each time you rise, it grows stronger... and more hungry.
Welcome to Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper, a brutal, atmospheric roguelike that blends elemental chaos, permadeath tension, and evolving identity.
🔥 CORE MECHANICS
1. The Flame Chain
The flame isn’t just a weapon—it’s you.
As you progress, your abilities shift based on flame affinity:
Ember (fast, stealthy, burns through enemies)
Blaze (massive AoE, but leaves you vulnerable)
Ashen (summons spectral echoes, sacrifices health for power)
Each death changes your affinity—your soul is forged in fire.
2. Dynamic Fire Mechanics
Fire spreads through the world.
Destroy a wall? The flame might ignite nearby oil.
Use fire to shatter ice, light dark corridors, or trigger chain reactions.
But beware: if you stay too long in flame, you burn. Health drains over time.
3. Memory Fragments (Roguelike Progression)
Unlike most roguelikes, you don’t just lose everything.
Each run unlocks Memory Fragments:
A forgotten name
A dying prayer
A scar that pulses when fire nears
These fragments slowly rebuild your true self across runs.
Some fragments unlock new flame forms, others reveal the truth: you were once a guardian… now you are the fire’s god.
4. The Keeper’s Echo (Permadeath with Purpose)
You die? The flame remembers.
You return not as a warrior, but as a phantom echo—a spectral version of your past self.
Your echo can:
Pass through walls
Corrupt enemies
Whisper secrets to the flame
But it can’t fight. It can only guide the next Flame Keeper.
🌑 THE WORLD: EMBERVALE
A dying city built on ancient fire-lit rituals.
Guttering Spire: Where the flame was first awakened.
Ashen Archives: Libraries of dead knowledge, burning when opened.
The Hollow Heart: A cavern that pulses with heartbeat-like heat.
The Forged Cathedral: Where gods were melted into idols… and the flame still sings.
🎮 GAMEPLAY HIGHLIGHTS
Procedural Fire Zones: No two runs are alike. Fire spreads unpredictably—plan ahead, or burn.
No Loadouts, Only Evolution: No gear. Only your flame and your choices.
Dialogue with the Flame: Speak to it. It answers in riddles, burns your hands, or offers visions.
Endings: Multiple, branching endings based on how you’ve balanced control, courage, and consumption.
Become the Flame
Burn the Flame
Let the Flame be forgotten
🎨 ART & AUDIO
Visual Style: Dark neo-gothic with glowing ember textures. Fire isn’t light—it’s life.
Sound Design: The flame breathes. It hisses in shadows. It sings in the wind.
Music: Ambient chants mixed with distorted synth and crackling fire.
Voice of the Flame: A low, ancient voice—sometimes kind, sometimes cruel. It remembers your name.
💀 FINAL THOUGHT
"You are not the fire.
You are not the keeper.
You are the flame that remembers how to burn."
🔥 Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper –
Coming soon to PC, consoles, and any device with a soul.
"Die. Rise. Burn. Remember."
🔥 Ready to ignite?
The flame is waiting.
And it’s hungry.