Atomfall: Ein Überlebensspiel-Spiel, der im März startet
Atomfall, ein Überlebensspiel in einer Quarantänenzone nach dem Nuklear-Katastrophen-Zone in Nordgland, soll am 27. März 2024 in der PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC veröffentlicht werden. Die Deluxe Edition bietet drei Tage früher Zugang und startet am 24. März. Vorbestellungen sind derzeit geöffnet (prüfen Sie, ob Amazon die Verfügbarkeit prüft).
Standard Edition (27. März):

Die Standard Edition enthält das Basisspiel und den Vorbestellungsbonus (detailliert unten).
- PS5/PS4/Xbox -Serie X | S/Xbox One: Erhältlich bei Amazon, Best Buy, Gamestop, Target, Walmart und jeweils digitalen Geschäften.
- PC: Erhältlich für Steam und The Epic Games Store.
Digital Deluxe Edition (24. März):
Die Deluxe -Ausgabe enthält einen Preis von 79,99 USD für Konsolen und 69,99 USD für PC (Steam & EGS).
- Basisspiel
- 3 Tage früher Zugang
- Story Expansion Pack (später veröffentlicht)
- Basic Supply Bündel
- Verbessertes Versorgungsbündel
Xbox Game Pass Verfügbarkeit:

PC- und Xbox -Spieler mit einem aktiven Xbox Game -Pass -Abonnement können ab dem 27. März auf dem PC auf Atomfall zugreifen. Betrachten Sie ein 3-Monats-Game-Pass-Abonnement für die Kosteneinsparung.
Vorbestellungsbonus:

Alle Vorbestellungen erhalten das grundlegende Versorgungsbündel mit:
- Exklusive Nahkampfwaffenvariante
- zusätzliche Beute -Caches
- Artikelrezept
Über Atomfall:
Fünf Jahre nach der Nuklearkatastrophe von Windscale ist die Quarantänenzone Nordglands mit Kultisten, Schurkenagenten und anderen ungewöhnlichen Bewohnern wimmelt. Das Überleben hängt vom Abrufen, Tauschhandel, Handwerk, Kampf und Diplomatie ab. Eine tiefere Einstellung in die Mechanik und Einstellung des Spiels finden Sie in unserer Atomfall -Vorschau.
Andere Vorbestellungsanleitungen:
Dieser Artikel ist Teil einer Reihe von Vorbestellungsführern. Weitere getätigte Titel sind Assassins Creed Shadows, bekannter, Capcom Fighting Collection 2, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance 2, wie ein Drache: Pirate Yakuza in Hawaii, Metal Gear Solid Delta, Monster Hunter Wilds, Rune Factory: Guardians of Azuma, Sid Meiers Zivilisation VII, Scharfschützen Elite: Widerstand, Split -Fiction, Suikoden 1 & 2 HD Remaster, WWE 2K25 und Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.
Title: "Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper"
— A Roguelike Adventure Where Every Step Burns, and Every Choice Feeds the Fire
🔥 THE FLAME IS ALIVE.
It whispers through forgotten ruins. It flickers in the eyes of the lost. It hungers.
You are The Flame Keeper—not a wielder, not a hero, but a vessel. Chosen not by fate, but by fire itself. Each time you die, the flame remembers. Each time you rise, it grows stronger... and more hungry.
Welcome to Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper, a brutal, atmospheric roguelike that blends elemental chaos, permadeath tension, and evolving identity.
🔥 CORE MECHANICS
1. The Flame Chain
The flame isn’t just a weapon—it’s you.
As you progress, your abilities shift based on flame affinity:
Ember (fast, stealthy, burns through enemies)
Blaze (massive AoE, but leaves you vulnerable)
Ashen (summons spectral echoes, sacrifices health for power)
Each death changes your affinity—your soul is forged in fire.
2. Dynamic Fire Mechanics
Fire spreads through the world.
Destroy a wall? The flame might ignite nearby oil.
Use fire to shatter ice, light dark corridors, or trigger chain reactions.
But beware: if you stay too long in flame, you burn. Health drains over time.
3. Memory Fragments (Roguelike Progression)
Unlike most roguelikes, you don’t just lose everything.
Each run unlocks Memory Fragments:
A forgotten name
A dying prayer
A scar that pulses when fire nears
These fragments slowly rebuild your true self across runs.
Some fragments unlock new flame forms, others reveal the truth: you were once a guardian… now you are the fire’s god.
4. The Keeper’s Echo (Permadeath with Purpose)
You die? The flame remembers.
You return not as a warrior, but as a phantom echo—a spectral version of your past self.
Your echo can:
Pass through walls
Corrupt enemies
Whisper secrets to the flame
But it can’t fight. It can only guide the next Flame Keeper.
🌑 THE WORLD: EMBERVALE
A dying city built on ancient fire-lit rituals.
Guttering Spire: Where the flame was first awakened.
Ashen Archives: Libraries of dead knowledge, burning when opened.
The Hollow Heart: A cavern that pulses with heartbeat-like heat.
The Forged Cathedral: Where gods were melted into idols… and the flame still sings.
🎮 GAMEPLAY HIGHLIGHTS
Procedural Fire Zones: No two runs are alike. Fire spreads unpredictably—plan ahead, or burn.
No Loadouts, Only Evolution: No gear. Only your flame and your choices.
Dialogue with the Flame: Speak to it. It answers in riddles, burns your hands, or offers visions.
Endings: Multiple, branching endings based on how you’ve balanced control, courage, and consumption.
Become the Flame
Burn the Flame
Let the Flame be forgotten
🎨 ART & AUDIO
Visual Style: Dark neo-gothic with glowing ember textures. Fire isn’t light—it’s life.
Sound Design: The flame breathes. It hisses in shadows. It sings in the wind.
Music: Ambient chants mixed with distorted synth and crackling fire.
Voice of the Flame: A low, ancient voice—sometimes kind, sometimes cruel. It remembers your name.
💀 FINAL THOUGHT
"You are not the fire.
You are not the keeper.
You are the flame that remembers how to burn."
🔥 Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper –
Coming soon to PC, consoles, and any device with a soul.
"Die. Rise. Burn. Remember."
🔥 Ready to ignite?
The flame is waiting.
And it’s hungry.