Flucht aus Tarkov, um Nvidia's DLSS 4 zu integrieren
Battlestate Games hat die bevorstehende Unterstützung für NVIDIAs DLSS 4 in ihrem beliebten Ego-Shooter ESCECTOR von Tarkov angekündigt. Während die Einzelheiten weiterhin unklar sind, ob die DLSS 4 -Implementierung neben Upscaling die Rahmengenerierung umfasst, wäre ein Fokus ausschließlich auf Hochschulen wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz zur Verbesserung der Leistung, ohne die Reaktionsfähigkeit zu beeinträchtigen.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler bewerten derzeit die Integration von DLSS 4 in das Spiel, und die Spieler können ihre Ankunft in Kürze vorwegnehmen. Diese Entwicklung ist gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme innerhalb der Flucht aus Tarkov anzugehen.
Das Team erkannte das bedeutende Spielerinteresse an DLSS 4 an und zitierte dies als Schlüsselfahrer für seine Implementierung. Die DLSS -Technologie nutzt KI, um die Bildqualität, die Bildraten und die Lösung bestimmter visueller Artefakte zu fördern.
Die Reaktion der Community auf diese Nachrichten ist vielfältig. Einige Spieler drücken Begeisterung für die potenziellen Leistungsverbesserungen aus, während andere Skepsis geäußert haben, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Herausforderungen im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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