In *Kingdom Come: Deliverance 2 *werden Sie auf eine Vielzahl von NPCs stoßen, die von freundlich bis feindlich reichen, und es kann schwierig sein, ihre Absichten zu erkennen. Wenn Sie neugierig sind, wie Sie mit dem Wandering betrunken sind, sollten Sie Folgendes wissen.
Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort
Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht vom ausgetretenen Weg. Wenn Sie nach Norden reisen, begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einer gefährlichen Vagabunden in der Nähe warnt, die bereit ist, jeden anzugreifen, der sich nähert.
Wenn Sie die Scheune erreichen, finden Sie einen Bettler -NPC, der draußen sitzt. Er wird feindselig, wenn Sie zu nahe kommen. Es scheint keine Möglichkeit zu geben, friedlich mit ihm zu interagieren. Ihre einzige Möglichkeit ist es, sich in den Kampf einzulassen, ihn entweder auszuschalten oder ihn zu töten.
Nachdem Sie ihn besiegt haben, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einen Schlüssel von Schlüssel und 2,7 Groschen zu finden. Die Erkundung der Scheune liefert ein paar andere Artikel, die Sie später auf Ihrer Reise entweder verkaufen oder verwenden können.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?
Das Spiel liefert keine spezifischen Informationen über die Identität des Wandering Drunk. Er könnte jedoch ein ähnliches Bettler -NPC aus dem ursprünglichen Spiel sein, der auch Vagabund wurde, nachdem er alles verloren hatte, ohne dass weitere Quests mit ihm verbunden waren. Es ist wahrscheinlich, dass der wandernde Betrunkene jemand ist, der sein Zuhause und seine Familie verloren hat, und die Tür- und Brustschlüssel, die er trägt, sind Überreste seines vergangenen Lebens, die seinem Charakter für zusätzliche Tiefe enthalten sind.
Viele NPCs in * Königreich kommen: Befreiung 2 * Tragen Schlüssel, die keinen offensichtlichen Zweck haben, und das gilt wahrscheinlich für die Schlüssel, die auf dem wandernden betrunkenen gefunden wurden.
Und das ist alles, was Sie über den Umgang mit dem wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Informationen zum Spiel, einschließlich der Heilung von Lebensmittelvergiftungen und Romantik Hans Capon, lesen Sie unbedingt den Eskapisten.