Statistiken zur Rangverteilung in Marvel Rivals auf PC sind in sozialen Medien aufgetaucht und sie sind sowohl interessant als auch besorgniserregend. Auf was sollten wir uns konzentrieren? Die wichtigste Erkenntnis ist die überwältigende Anzahl an Spielern, die im Bronzebereich stecken bleiben. Der Rang Bronze 3 wird jedem verliehen, der das Level 10 in Marvel Rivals erreicht, und danach erfordert Fortschritt das Spielen von Ranglistenmatches.
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In Wettbewerbsspielen ist es in der Regel einfach, vom Bronzebereich 3 auf Bronze 2 aufzusteigen – die Entwickler gestalten die Rangverteilung so, dass sie einer Gaußkurve entspricht, wodurch sich die meisten Spieler in den mittleren Rängen wie Gold befinden. Der Bronzebereich liegt am unteren Rand, und das System fördert normalerweise die Aufstiege der Spieler, indem Siege mit mehr Punkten belohnt werden als Niederlagen.
In Marvel Rivals jedoch gibt es viermal so viele Spieler im Bronzebereich 3 wie im Bronzebereich 2, und die Verteilung folgt überhaupt nicht einem Gaußmuster. Dies deutet darauf hin, dass viele Spieler das Ranglistensystem einfach nicht nutzen. Die Gründe dafür können unterschiedlich sein, aber dies könnte für NetEase ein Warnsignal sein.