Shawn Levy, Direktor von Deadpool und Wolverine , steht angeblich kurz davor, sich mit einem Star Wars -Anventure zu befassen und Ryan Gosling zur Fahrt mit sich zu bringen.
- Der Hollywood -Reporter enthüllte, dass Levys Star Wars -Film in Verhandlungen mit Gosling ist, um eine führende Rolle zu übernehmen. Levy entwickelt dieses Projekt seit 2022, wobei ein Drehbuch im letzten Jahr abgeschlossen wurde. Er vereint sich mit Jonathan Tropper, Drehbuchautor für Hier verlasse ich Sie und das Adam-Projekt , beide Levy-gerichtete Filme.
Die Handlungsdetails bleiben eng unter Verschluss, ohne Bestätigung von Goslings Charakter oder der zeitlichen Einstellung des Films innerhalb der Zeitleiste Star Wars . Das einzige bestätigte Detail ist, dass die Geschichte nichts mit der Skywalker -Saga zu tun hat.
- Der Hollywood -Reporter* zeigt auch an, dass der Film als eigenständiges Projekt gedacht ist und eine geplante Trilogie ausschließt.
bevorstehende Star Wars -Filme und Fernsehsendungen

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Goslings potenzielle Beteiligung hat den Fortschritt des Films beschleunigt. Während Levy ursprünglich einen Boy -Band -Film mit Ryan Reynolds und Hugh Jackman leiten sollte, schlägt THR vor, dass Goslings Bestätigung das Star Wars -Projekt Priorität machen würde, was es zur nächsten Regieanstrengung von Levy mit der Produktion in diesem Herbst macht.
Das Franchise von Star Wars wird derzeit einen Übergang unterzogen. Nach der Stornierung von The Acolyt , Disney+ Premiere Skeleton Crew , das kürzlich abgeschlossen wurde. In der Filmfront beendeten Dave Filonis Mandalorianer * und Grogu Film im Dezember die Produktion und zielten auf eine Veröffentlichung am 22. Mai 2026 ab. Eine neue Trilogie, die sich auf Daisy Ridleys Rey aus der Fortsetzung der Trilogie konzentriert, ist ebenfalls in Arbeit.
Ein Veröffentlichungsdatum für Levys Star Wars -Film bleibt unangekündigt, bis in diesem Jahr seinen Fortschritt ausgeht. Eine umfassende Übersicht über die kommenden Star Wars -Inhalte finden Sie in unserer Vorschau von 2025.
Title: "Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper"
— A Roguelike Adventure Where Every Step Burns, and Every Choice Feeds the Fire
🔥 THE FLAME IS ALIVE.
It whispers through forgotten ruins. It flickers in the eyes of the lost. It hungers.
You are The Flame Keeper—not a wielder, not a hero, but a vessel. Chosen not by fate, but by fire itself. Each time you die, the flame remembers. Each time you rise, it grows stronger... and more hungry.
Welcome to Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper, a brutal, atmospheric roguelike that blends elemental chaos, permadeath tension, and evolving identity.
🔥 CORE MECHANICS
1. The Flame Chain
The flame isn’t just a weapon—it’s you.
As you progress, your abilities shift based on flame affinity:
Ember (fast, stealthy, burns through enemies)
Blaze (massive AoE, but leaves you vulnerable)
Ashen (summons spectral echoes, sacrifices health for power)
Each death changes your affinity—your soul is forged in fire.
2. Dynamic Fire Mechanics
Fire spreads through the world.
Destroy a wall? The flame might ignite nearby oil.
Use fire to shatter ice, light dark corridors, or trigger chain reactions.
But beware: if you stay too long in flame, you burn. Health drains over time.
3. Memory Fragments (Roguelike Progression)
Unlike most roguelikes, you don’t just lose everything.
Each run unlocks Memory Fragments:
A forgotten name
A dying prayer
A scar that pulses when fire nears
These fragments slowly rebuild your true self across runs.
Some fragments unlock new flame forms, others reveal the truth: you were once a guardian… now you are the fire’s god.
4. The Keeper’s Echo (Permadeath with Purpose)
You die? The flame remembers.
You return not as a warrior, but as a phantom echo—a spectral version of your past self.
Your echo can:
Pass through walls
Corrupt enemies
Whisper secrets to the flame
But it can’t fight. It can only guide the next Flame Keeper.
🌑 THE WORLD: EMBERVALE
A dying city built on ancient fire-lit rituals.
Guttering Spire: Where the flame was first awakened.
Ashen Archives: Libraries of dead knowledge, burning when opened.
The Hollow Heart: A cavern that pulses with heartbeat-like heat.
The Forged Cathedral: Where gods were melted into idols… and the flame still sings.
🎮 GAMEPLAY HIGHLIGHTS
Procedural Fire Zones: No two runs are alike. Fire spreads unpredictably—plan ahead, or burn.
No Loadouts, Only Evolution: No gear. Only your flame and your choices.
Dialogue with the Flame: Speak to it. It answers in riddles, burns your hands, or offers visions.
Endings: Multiple, branching endings based on how you’ve balanced control, courage, and consumption.
Become the Flame
Burn the Flame
Let the Flame be forgotten
🎨 ART & AUDIO
Visual Style: Dark neo-gothic with glowing ember textures. Fire isn’t light—it’s life.
Sound Design: The flame breathes. It hisses in shadows. It sings in the wind.
Music: Ambient chants mixed with distorted synth and crackling fire.
Voice of the Flame: A low, ancient voice—sometimes kind, sometimes cruel. It remembers your name.
💀 FINAL THOUGHT
"You are not the fire.
You are not the keeper.
You are the flame that remembers how to burn."
🔥 Rogue Flame: Ignition of the Flame Keeper –
Coming soon to PC, consoles, and any device with a soul.
"Die. Rise. Burn. Remember."
🔥 Ready to ignite?
The flame is waiting.
And it’s hungry.