SVC Chaos: Eine überraschende Rückkehr auf PC, Switch und PS4
SNKs überraschende Ankündigung auf der EVO 2024 löste Schockwellen in der Kampfspiel-Community aus: SNK vs. Capcom: SVC Chaos ist zurück! Dieser klassische Crossover-Kämpfer ist jetzt auf Steam, Nintendo Switch und PlayStation 4 erhältlich und bietet ein modernes Update für eine neue Generation von Spielern. Leider bleiben Xbox-Benutzer von dieser Wiederbelebung ausgeschlossen.
Moderne Verbesserungen für einen Klassiker
Die Neuveröffentlichung enthält eine Liste von 36 ikonischen Charakteren aus den Franchises von SNK und Capcom. Erwarten Sie unter anderem Favoriten wie Terry Bogard und Mai Shiranui (Fatal Fury), die Mars People (METAL SLUG), Tessa (Red Earth) und die Capcom-Stars Ryu und Ken (Street Fighter).
Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören ein aktualisierter Rollback-Netcode für ein reibungsloseres Online-Spiel und die Hinzufügung von Turniermodi (Einzelausscheidung, Doppelausscheidung und Round-Robin). Ein Hitbox-Viewer bietet detaillierte Informationen zu Charakterkollisionen und eine Galerie zeigt 89 Kunstwerke.
Ein wiederbelebtes Vermächtnis
Die Rückkehr von SVC Chaos ist ein monumentales Ereignis, wenn man bedenkt, dass die letzte Veröffentlichung im Jahr 2003 erfolgte. Die finanziellen Schwierigkeiten von SNK in den frühen 2000er Jahren, einschließlich Insolvenz und Übernahme durch Aruze, behinderten den Fortschritt des Franchise erheblich. Trotzdem hielt die engagierte Fangemeinde die Erinnerung an das Spiel wach. Diese Neuveröffentlichung feiert dieses bleibende Erbe und stellt das Spiel einem neuen Publikum vor.
Capcoms zukünftige Crossover-Pläne
In einem aktuellen Interview mit Dexerto deutete Street Fighter 6-Produzent Shuhei Matsumoto Capcoms zukünftige Ambitionen an. Während ein neues Marvel vs. Capcom oder eine neue Capcom/SNK-Zusammenarbeit möglich ist, betonte Matsumoto die erhebliche Entwicklungszeit, die für solche Projekte erforderlich ist. Der aktuelle Fokus liegt auf der Wiedereinführung klassischer Titel auf modernen Plattformen und dem Aufbau einer Grundlage für zukünftige Kooperationen.
Matsumoto diskutierte auch die Wiederveröffentlichung früherer Marvel-Titel und hob dabei jahrelange Verhandlungen mit Marvel hervor. Der Erfolg von Community-gesteuerten Turnieren wie denen bei EVO spielte eine entscheidende Rolle dabei, das Interesse wieder zu wecken und diese Neuveröffentlichungen Wirklichkeit werden zu lassen. Die Begeisterung von Fans und Entwicklern hat den Weg dafür geebnet, dass diese klassischen Spiele auf modernen Konsolen ein neues Publikum finden.