Tekken 8 -Fans summten über die Rückkehr des erfahrenen Kämpfers Anna Williams, der einen neuen Look aufweist, der eine ziemliche Mischung aus Reaktionen aufgebaut hat. Während die Mehrheit der Gemeinschaft ihre Neugestaltung zu schätzen scheint, hat eine Stimmminderheit aufgrund bestimmter Elemente ihres Outfits humorvolle Vergleiche mit dem Weihnachtsmann gezogen.
Die Debatte über Annas neues Design erreichte einen Siedepunkt, als ein Fan die Rückkehr ihres alten Looks anforderte. Katsuhiro Harada, Tekkens Spieldirektor und Chefproduzent, antwortete scharf und verteidigte das neue Design. Harada betonte, dass die alten Designs für Fans, die sie bevorzugen, immer noch zur Verfügung stehen, und er kritisierte den Beschwerdeführer dafür, dass er die breitere Fangemeinde nicht repräsentiert hat, und für ihr unkonstruktives Feedback. Er wies auf die Inkonsistenz bei den anspruchsvollen Änderungen hin und kritisierte dann diese Veränderungen als bloßes Recycling.
Weitere Spannungen ergaben sich, als ein anderer Fan die mangelnde Wiederveröffentlichung älterer Tekken -Spiele mit aktualisiertem NetCode kritisierte, zu dem Harada den Kommentar als sinnlos und den Benutzer stummte.
Trotz der Kontroverse haben viele Fans positive Gefühle gegenüber Annas neuem Erscheinungsbild zum Ausdruck gebracht. Redditor AngryBreadRevolution war beispielsweise mit dem neuen Design zufrieden und schätzte den nervösen Look, der sich mit ihrer Vision von Anna um Rache ausrichtet. Andere, wie Troonpins und billig_ad4756, haben gemischte Gefühle; Sie schätzen bestimmte Aspekte des Outfits, kritisieren jedoch Elemente, die sie an den Weihnachtsmann erinnern. Der Konsens unter diesen Fans scheint zu sein, dass während der Mantel und der Federn Urlaubsbilder hervorrufen können, andere Teile des Kostüms wie Trikot, Strumpfhosen, Stiefel und Handschuhe gut aufgenommen werden.
Die Diskussion über Annas Design spiegelt breitere Gespräche innerhalb der Tekken -Community über die Ästhetik und Entwicklung von Charakteren wider. Da Tekken 8 weiterhin stark abschneidet, hat das Spiel innerhalb eines Jahres nach seiner Veröffentlichung 3 Millionen Exemplare verkauft - ein schnelleres Tempo als Tekken 7 , das ein Jahrzehnt dauerte, bis 12 Millionen Umsätze erreicht waren -, das Spiel bleibt ein erheblicher Eintritt in das Franchise. Der Tekken 8 -Review von IGN lobte das Spiel, verlieh ihm einen 9/10 und hob seine innovativen Kampfsysteme, robusten Offline -Modi, neuen Charaktere, verbesserte Trainingstools und verbessertes Online -Erlebnis hervor. Die Überprüfung kam zu dem Schluss, dass Tekken 8 durch Ausgleich der Tradition mit Innovation als besondere Ergänzung der Serie auffällt.