Die Auswahl der besten Klassen in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * kann aufgrund der breiten Palette von Optionen und der Zeit, die es benötigt, um neue Waffenfähigkeiten zu meistern, entmutigend sein. Während praktisch jede Klasse in diesem RPG effektiv sein kann, stechen einige durch ihre einzigartigen Stärken und Vielseitigkeit hervor. Wenn Sie an der Klasse bleiben, mit der Sie beginnen, ist das vollkommen in Ordnung, da es eine der anpassungsfähigsten Optionen des Spiels ist.
Unsere Top 5 Klassen in *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Drifter
In *Xenoblade Chronicles X *nimmt Sie das Spiel an, um sich von der Drifter -Klasse zu entfernen, sobald Sie Rang 10 erreicht haben, aber nicht zu schnell, um ihn aufzugeben. Drifter ist eine seltene Startklasse, die während des gesamten Spiels seine Vielseitigkeit und Nützlichkeit beibehält. Für Fans der Original *Xenoblade Chronicles *ist Drifter mit Shulk vergleichbar, allerdings mit einer begrenzteren Fähigkeiten. Es bietet eine Reihe von Debuff- und Offensivkunst, einschließlich Fähigkeiten, die Feinde taumeln und stürzen können, sowie eine, die Ihre Gesundheit regeneriert und Ihr Vertrauen in Parteimitglieder zur Heilung verringert.
Drifter zeichnet sich mit Sturmgewehren für Fernkampfkampf und Messer für enge Begegnungen aus und stellt sicher, dass Sie für jedes Kampfszenario gut ausgestattet sind. Darüber hinaus bietet Drifter die höchste Anzahl von Fähigkeiten im Spiel, was es zu einer hervorragenden Wahl macht, nach dem Experimentieren mit anderen Klassen zurückzukehren. Dies ermöglicht eine umfassende Anpassung, um Ihrem Spielstil zu entsprechen.
Vollmetall -Jaguar
In Elmas Klasse, Full Metal Jaguar, dreht sich alles um Hochrisiko-Gameplay. Seine Leistungspikes, wenn Ihr HP unter 50 Prozent fällt, und eine Fähigkeit hält Sie sogar in diesem gefährlichen Zustand, indem Sie Ihre Gesundheit bei Angriffen verringern. Die Fähigkeiten der Ghost Factory hilft den Verbündeten, Angriffen auszuweichen, während der elektrische Surge es Ihnen ermöglicht, Ätherschäden zu verursachen - eine Seltenheit unter Nahkampfklassen. Sogar die grundlegende Fähigkeiten, Schattenstrike, packt einen Schlag und macht den vollständigen Metall -Jaguar zu einer spannenden Wahl für diejenigen, die es wagen, mit Gefahr zu flirten.
Duellist
Der Duellant ist ein autarker Kämpfer, der im Kampf des Nahverkehrs, aber auch in den Handhabungsbereichs-Engagements geschmückt ist. Mit einem Langschwert und einem Angriffsgewehr ist das Arsenal des Duellisten eine verbesserte Version des Setups des Drifters. Zu den wichtigsten Fähigkeiten gehören der Last Stand, der die Party TP auf Kosten Ihrer eigenen stärkt und kraftvolle Angriffe Ihrer Teamkollegen erleichtert.
Die Seele der Samurai verbessert grundlegende Angriffe mit Schaden des Wirkungsgebiets, während der wahre Stream Edge TP erholt, wenn Ihre Moral hoch ist. Die herausragende Fähigkeit ist jedoch Blossom Dance, der Feinde stascht, sie zum Stürzen aufstellt und ihre Widerstände umgeht, was sie gegenüber den meisten Feinden außerordentlich nützlich macht.
Mastermind
Wenn die Kontrolle des feindlichen Verhaltens Ihnen mehr als Rohschadenausgabe anspricht, ist die Mastermind -Klasse die beste Wahl. Während seine Künste möglicherweise nicht in Stärke mit den Duellisten übereinstimmen, sind sie von unschätzbarem Wert, um längere Kämpfe gegen harte Gegner zu bewältigen. Mastermind kann Feinde von Buffs ausziehen, ihren Debuff -Widerstand reduzieren und den Virus -Effekt anwenden, was es zu einer strategischen Wahl macht, die aufmerksames Spiel erfordert, aber im Kampf erhebliche Vorteile bietet.
Galaktischer Ritter
Obwohl die Galactic Knight-Klasse oft als optimal angesehen wird, bietet sie viel mehr als nur skellspezifische Boni. Es kann Debuffs entfernen, Verbündete heilen und schwere, spezialisierte Schäden liefern. Galaktische Ritter können auch ihre eigenen Abklingzeiten mit Nahkampfkombinationen verkürzen, und ihre Skell-Fähigkeiten verbessern die Anhänge-HP und die Kampfkraft direkt ohne Voraussetzungen. Dies macht den galaktischen Ritter zu einer vielseitigen und kraftvollen Klasse sowohl innerhalb als auch außerhalb eines Skells.