In einem aktuellen Interview mit Gamertag Radio enthüllte Entwickler CD Projekt Red, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.
Spieler von „The Witcher 4“ werden neue Gebiete und Monster erleben
Die Namen der Dörfer und Monster im Trailer bekannt gegeben
Am 14. Dezember 2024, im Anschluss an die The Game Awards 2024, interviewte Parris, Co-Moderator von Gamertag Radio, den Game Director von The Witcher 4, Sebastian Kalemba, und den Executive Producer Gosia Mitręga. Im Interview wurde verraten, dass das kommende Spiel neue Gebiete und Monster einführen wird.
Während Ciri möglicherweise in Geralts Fußstapfen als Hexerin tritt, wird ihre Reise die Spieler in neue Gebiete des Kontinents führen. Kalemba teilte mit, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt, wo Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihren „Göttern“ zu gefallen.
Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern im Trailer verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschreibt das Monster als einen „listigen, listigen, listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einjagt. Zusätzlich zu „Bauk“ werden die Spieler im Spiel auf „viele neue Monster“ treffen, gegen die sie kämpfen müssen.
Obwohl Kalemba sehr gespannt darauf ist, über die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, schweigt er vorerst. „Es ist großartig, dass du auf dem Festland bist, aber etwas völlig Neues erlebst, und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber mehr kann ich im Moment nicht sagen.“
Die Grenzen der NPCs in The Witcher 4 durchbrechen
Im Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie in The Witcher 4 die Grenzen der NPCs erweitern.
Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu.
Obwohl noch nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.
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