Deadlock recibe otra actualización sorpresa de Valve, esta vez centrándose en los ajustes de equilibrio para cuatro héroes y ajustes de elementos. Este parche a menor escala marca la quinta actualización de 2025 y la primera para febrero.
Calico sufrió NERF significativos. Su capacidad de regreso a las sombras recibió un aumento sustancial de enfriamiento (diez segundos) y una reducción de velocidad del 20% cambió al nivel 2. La salida de daño de su corte de nivel 2 también disminuyó.
La presentación visual de Sinclair se mejoró con sonidos y animaciones actualizados, y su habilidad hexadecimal de conejo se ha reelaborado en un ataque del área de efecto (AOE). Holliday y Wraith también experimentaron NERF, aunque los detalles no fueron detallados.
Los cambios en los artículos incluyen una reducción en las pilas y la eliminación de la bonificación de salud del carroñero de munición. La resistencia adicional y el disparo restaurativo ya no aumentan la velocidad de fuego y el daño del arma, respectivamente.
Imagen: playdeadlock.com
Valve ha adoptado un programa de actualización más fluido, liberando parches según sea necesario en lugar de cumplir con un horario fijo. Esta última actualización demuestra su compromiso continuo de equilibrar y refinar la experiencia de punto muerto.
Roguelike Flame Keeper Ignites Thrills
Beneath a fractured sky, where embers bleed through cracked constellations, Flame Keeper awakens—a rogue-like odyssey forged in fire and fate. This isn’t just a game; it’s a trial of will, memory, and molten courage.
🔥 The Flame Calls
You are the last Emberborn, chosen not by destiny, but by flame. Each heartbeat echoes with ancient fire—the last spark of a dying god. With every step, you carry a flickering torch that pulses with memory fragments: forgotten battles, lost lovers, cities that burned to ash.
But the flame is not kind. It lies. It twists. It feeds.
⚔️ Roguelike Mechanics with a Soul
Procedural Infernos: No two runs are alike. Dungeons twist like living flames—walls ripple, floors melt into lava, and corridors rearrange mid-battle.
Memory Fragments: Collect shards of past lives. Use them to unlock abilities, but beware—each memory alters your soul. One man’s salvation is another’s descent into madness.
Fire Weaving: Combat isn't just slash and dodge. You wield flame like a blade, manipulating heat, firestorms, and pyrokinetic wards. Burn enemies, but risk being consumed.
Soul Burn System: Push too hard, and your flame begins to devour your will. Lose control, and you might become a Wraith of Flame—unstoppable, but soulless.
🌌 World of Ash and Echoes
The world of Flame Keeper is not dead. It's remembering.
The Ashen Archives: Libraries made of petrified screams. Here, knowledge is currency—and the cost is your past.
The Embermire: A swamp of dying stars. You don’t walk through it—you burn through it.
The Forge of Fates: A cathedral of fire where every decision echoes through time. Some doors open only once. Some never close.
💥 Thrills That Burn Deep
A single mistake: A misstep on a shifting bridge, a flicker of hesitation—your flame dies. And so do you.
A perfect run: You master the flame, dance between fire and shadow, and claim a forbidden truth—the god didn’t die. It chose to burn.
The Final Burn: At the heart of the world, you face not a boss—but your own reflection, aflame with every version of you that ever lived.
🔥 "I don’t fight to win. I fight so the flame won’t forget me."
— The Last Emberborn, before the final burn
Flame Keeper – Where every death is a memory, and every life is a fire.
🔥 Available in Early Access — Prepare to burn.
Would you like a character creation prompt, a lore snippet, or a sample run? The flame is waiting.