El Modder conocido como 'Dark Space', que creó una recreación jugable del mapa de Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha detenido oficialmente todo el trabajo en el proyecto después de un aviso de eliminación de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games.
Dark Space había puesto a disposición una versión de carga gratuita del mod GTA 5, que se reconstruyó utilizando datos coordinados filtrados y imágenes de trailer oficiales de GTA 6. Sus esfuerzos capturaron rápidamente la atención de la comunidad de juegos, especialmente entre los fanáticos de GTA que buscan un vistazo de qué esperar cuando GTA 6 se publica oficialmente en la serie de PlayStation 5 y Xbox Series X y S a finales de este año.
La situación se intensificó cuando Take-Two emitió una solicitud de eliminación de derechos de autor, lo que llevó a un golpe en el canal de YouTube de Dark Space. Temiendo más repercusiones, Dark Space eliminó preventivamente todos los enlaces de descarga a su mod y expresó su frustración en un video de respuesta, insinuando que la precisión de su recreación podría haber estado demasiado cerca del mapa GTA 6 real para la comodidad de Take-Two.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space expresó una actitud más resignada, señalando que anticipó dicha acción de Take-Two, dada su historia de apuntar a proyectos similares. Especuló que su mod, que atrajo mucho a un proyecto de mapeo impulsado por la comunidad utilizando coordenadas filtradas, podría haber amenazado con estropear la sorpresa del mundo de GTA 6 para los jugadores.
Comprender la postura de Take-Two, el espacio oscuro comentó: "Si pasaras años construyendo este increíble mundo de los juegos solo para que algunos YouTuber estropeen la experiencia de la forma, el tamaño y el ambiente del mapa ... también me gustaría que se elimine". En consecuencia, ha cesado todo el trabajo en el mod, declarando: "No tiene sentido dedicar más tiempo a algo que va directamente contra lo que están dispuestos a permitir".
En el futuro, Dark Space planea concentrarse en crear contenido que se alinee más de manera más segura con los intereses de su audiencia, sin evitar más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6. Mientras tanto, existen crecientes preocupaciones dentro de la comunidad de que el proyecto de mapeo GTA 6 podría ser el próximo objetivo de las acciones legales de Take-Two.
La historia de Take-Two de tomar medidas enérgicas en los proyectos de fanáticos está bien documentada, con acciones recientes que incluyen el derribo del canal de YouTube 'GTA Vice City Edition'. Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, ha defendido estos movimientos, argumentando que tanto Take-Two como Rockstar simplemente están protegiendo sus intereses comerciales.
A medida que se acumula la anticipación para el lanzamiento de GTA 6, IGN continúa proporcionando una cobertura integral sobre los desarrollos relacionados, incluidas las ideas de los antiguos empleados de Rockstar y las opiniones de expertos sobre el impacto potencial del juego en la industria del juego.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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Take-Two ha tomado medidas contra proyectos de fanáticos, como la 'edición de GTA Vice City Nextgen', que tenía como objetivo llevar el juego 2002 al motor GTA 4 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, ha defendido estas acciones, enfatizando que Take-Two y Rockstar están en sus derechos para proteger sus intereses comerciales. Vermeij señaló que proyectos como la 'edición VC NextGen' compiten directamente con lanzamientos oficiales como la edición definitiva, mientras que otros podrían interferir con futuros remasters potenciales.
Mientras esperan el lanzamiento de GTA 6, los fanáticos pueden mantenerse actualizados con la cobertura de IGN, incluidas las discusiones sobre posibles retrasos en el lanzamiento, el futuro de GTA en línea y análisis técnicos del rendimiento del juego en las consolas de próxima generación.