La última actualización de Grand Theft Auto Online genera controversia al restringir la recaudación remota de ingresos comerciales a los suscriptores de GTA. El reciente DLC Bottom Dollar Bounties, lanzado el 25 de junio, introdujo un negocio de caza de recompensas, nuevas misiones, vehículos y más. Sin embargo, una mejora significativa en la calidad de vida (la capacidad de recaudar ingresos pasivos de empresas propias de forma remota) está encerrada detrás del muro de pago de GTA.
Desde el lanzamiento de GTA 5 en 2013, Rockstar Games ha agregado constantemente negocios adquiribles a GTA Online. Si bien estas empresas generan ingresos pasivos, recolectarlos manualmente en cada ubicación lleva mucho tiempo. La actualización Bottom Dollar Bounties ofreció una solución: los suscriptores de GTA ahora pueden cobrar cómodamente estos ingresos a través de la aplicación Vinewood Club. Los no suscriptores, sin embargo, están excluidos de esta comodidad.
Esta decisión contradice las garantías anteriores de Rockstar de que las funciones del juego no serían exclusivas para los suscriptores de GTA. El ya controvertido servicio, que recientemente ha sido criticado tras un aumento de precios, ahora se enfrenta a nuevas reacciones. Esta medida alimenta la preocupación de que Rockstar pueda bloquear cada vez más las funciones de calidad de vida detrás de la suscripción para aumentar su atractivo, sentando un precedente preocupante.
Las implicaciones se extienden más allá de GTA 5. Con el lanzamiento confirmado de GTA 6 en 2025, el futuro de GTA sigue siendo incierto. Rockstar no ha detallado el componente online de GTA 6, pero la trayectoria actual de GTA Online sugiere que GTA podría desempeñar un papel aún más importante. La recepción de esta posible expansión aún está por verse, pero el sentimiento actual de los jugadores hacia el servicio de suscripción arroja dudas sobre su éxito futuro.