
¡Llega el otoño, y también los monstruos! Monster Hunter Now's Temporada 3: Maldición de las llamas errantes que se enciende el 12 de septiembre de 2024 a las 12 a.m. (UTC).
Adiciones ardientes de la temporada 3:
Prepárese para intensas batallas contra nuevos monstruos formidables: Magnamalo, Rajang y Aknosom. Anteriormente desbloqueado a través de misiones urgentes, estos gigantes ahora deambularán libremente. Rajang incluso podría aparecer en Hunt-a-Thons, aunque confiar en el rastreador de monstruos no será tu mejor estrategia: ¡la habilidad y la suerte son clave!
Una nueva y poderosa arco pesado se une al Arsenal, con dos habilidades especiales: Wyvernheart Shots para ataques de fuego rápido o una devastadora Wyvernsnipe.
¡La muy esperada función de cocina finalmente se estrena! Craft deliciosos filetes bien hechos, que ofrecen beneficios únicos en el juego. Nuevas medallas, equipos y habilidades de cazadores, como la capa de fuego infernal, completan la actualización.
Adiós temporal para algunos monstruos:
Radobaan, Banbaro, Tzitzi-Ya-Ku y otros tomarán una breve pausa al comienzo de la temporada 3. Sin embargo, no temas; Volverán a través de misiones urgentes.
ofertas de tiempo limitado en el juego:
Del 2 de septiembre al 6 de octubre, Snag Packs en la tienda del juego, incluido el paquete de gangas de recuperación (pociones adicionales), el paquete de soporte de cazas y más.
¡Descarga Monster Hunter ahora de Google Play Store y prepárate para los emocionantes desafíos de la temporada 3! Y para otra aventura de juegos, consulte nuestra cobertura de Ash of Gods: The Way, ahora disponible en Android.
Roguelike Flame Keeper Ignites Thrills
Beneath a fractured sky, where embers bleed through cracked constellations, Flame Keeper awakens—a rogue-like odyssey forged in fire and fate. This isn’t just a game; it’s a trial of will, memory, and molten courage.
🔥 The Flame Calls
You are the last Emberborn, chosen not by destiny, but by flame. Each heartbeat echoes with ancient fire—the last spark of a dying god. With every step, you carry a flickering torch that pulses with memory fragments: forgotten battles, lost lovers, cities that burned to ash.
But the flame is not kind. It lies. It twists. It feeds.
⚔️ Roguelike Mechanics with a Soul
Procedural Infernos: No two runs are alike. Dungeons twist like living flames—walls ripple, floors melt into lava, and corridors rearrange mid-battle.
Memory Fragments: Collect shards of past lives. Use them to unlock abilities, but beware—each memory alters your soul. One man’s salvation is another’s descent into madness.
Fire Weaving: Combat isn't just slash and dodge. You wield flame like a blade, manipulating heat, firestorms, and pyrokinetic wards. Burn enemies, but risk being consumed.
Soul Burn System: Push too hard, and your flame begins to devour your will. Lose control, and you might become a Wraith of Flame—unstoppable, but soulless.
🌌 World of Ash and Echoes
The world of Flame Keeper is not dead. It's remembering.
The Ashen Archives: Libraries made of petrified screams. Here, knowledge is currency—and the cost is your past.
The Embermire: A swamp of dying stars. You don’t walk through it—you burn through it.
The Forge of Fates: A cathedral of fire where every decision echoes through time. Some doors open only once. Some never close.
💥 Thrills That Burn Deep
A single mistake: A misstep on a shifting bridge, a flicker of hesitation—your flame dies. And so do you.
A perfect run: You master the flame, dance between fire and shadow, and claim a forbidden truth—the god didn’t die. It chose to burn.
The Final Burn: At the heart of the world, you face not a boss—but your own reflection, aflame with every version of you that ever lived.
🔥 "I don’t fight to win. I fight so the flame won’t forget me."
— The Last Emberborn, before the final burn
Flame Keeper – Where every death is a memory, and every life is a fire.
🔥 Available in Early Access — Prepare to burn.
Would you like a character creation prompt, a lore snippet, or a sample run? The flame is waiting.