PlayStation abraza los juegos familiares después del triunfo de Astro Bot

Autor: Sarah Apr 24,2025

Sony se ha propuesto expandirse al género de juegos familiares, alimentado por el éxito fenomenal de Astro Bot. Lanzado en septiembre de 2024, Astro Bot no solo vendió más de 1,5 millones de copias, sino que también obtuvo el prestigioso título del juego del año en los Premios del Juego 2024. Sus logros no se detuvieron allí; Astro Bot también ganó el mejor juego familiar, entre otros elogios. Este éxito abrumador ha señalado claramente a Sony el potencial dentro del género familiar, lo que los lleva a considerar más juegos en esta categoría.

Durante el anuncio de ganancias de Sony Q3 el 13 de febrero de 2025, el presidente de Sony, el CEO y el director financiero Hiroki Totoki discutió la importancia del triunfo de Astro Bot y la estrategia futura de la compañía. Destacó los premios ganados por Astro Bot y también elogió el éxito de HellDivers 2, que recibió el mejor juego en curso y los mejores premios de juegos multijugador. Totoki enfatizó la importancia de estas victorias en los géneros que Sony tiene como objetivo crecer, afirmando que "el hecho de que los títulos en los géneros tengan como objetivo expandir en el futuro, incluidos los títulos para familias y juegos de servicio en vivo, hayan recibido estos premios es un gran paso hacia nuestro edificio una cartera de título más amplia".

Astro Bot vendió más de 1,5 millones de copias

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

Títulos de género familiar en PlayStation

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

PlayStation tiene una rica historia con juegos familiares, aunque los últimos años han visto menos actividad en esta área. Las franquicias notables como Sly Cooper, Ape Escape y Jak y Daxter no han visto nuevas entradas en más de una década. Mientras tanto, los queridos clásicos como Crash Bandicoot y Spyro the Dragon se han mudado a Xbox. Esto deja a Ratchet & Clank y Little Big Planet como los títulos de género familiar más recientes de PlayStation, junto con el recientemente exitoso Astro Bot.

En una entrevista en diciembre de 2024 con Famitsu, el CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, enfatizó la importancia de Astro Bot para Sony, afirmando: "Astro es muy, muy importante para PlayStation", y señalando el notable logro de un pequeño equipo que entrega un juego tan significativo. Describió Astro Bot como una celebración de todo PlayStation, destacando su importancia dentro de la cartera de la compañía.

Posibilidad de que regrese el legado IPS

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

Astro Bot exhibió múltiples títulos de PlayStation, trayendo de vuelta "IP inactivos" después de una larga pausa. Hulst ha destacado previamente el valor de la extensa cartera de IP de PlayStation, señalando: "Nuestra extensa cartera de IP es un activo importante para PlayStation, y como parte de nuestros esfuerzos para fortalecer nuestra cartera, exploramos continuamente oportunidades para aprovechar nuestras IP legadas y desarrollar nuevas franquicias".

El reciente trailer de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que presentó el regreso de los monos de escape de Ape, sugiere que PlayStation podría estar considerando volver a visitar sus IP heredadas. El éxito de Sly Cooper en el catálogo clásico de PlayStation Plus indica aún más el interés potencial en revivir clásicos familiares.

Nuevo contenido de Astro Bot a partir del 13 de febrero de 2025

Cinco nuevos niveles y bots especiales

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

A partir del 13 de febrero de 2025, los fanáticos de Astro Bot pueden esperar una actualización gratuita que presente contenido nuevo. El director del Estudio del Equipo Asobi, Nicolas Doucet, compartió detalles sobre PlayStation. Blog sobre estas emocionantes adiciones. Astro Bot recibirá cinco nuevos niveles dentro de la viciosa Galaxy Void, incluida una presentada durante la final del torneo PlayStation XP en Londres, Inglaterra. El horario de implementación para estos niveles es el siguiente:

  • 13 de febrero: Tick-Tock Shock
  • 20 de febrero: empuje o busto
  • 27 de febrero: cock-a-doodle-doom
  • 6 de marzo: difícil de soportar
  • 13 de marzo: hardcore blindado

Estas actualizaciones estarán disponibles todos los jueves a las 6:00 a.m. PT, las 2:00 p.m. GMT y las 10:00 p.m. JST del 13 de febrero al 13 de marzo. Doucet mencionó que estos niveles serán más desafiantes, centrándose en probar las habilidades de salto de los jugadores. Cada nivel viene con un nuevo bot especial para rescatar, y los niveles completados se pueden reproducir en el modo de ataque de tiempo con clasificaciones en línea. Además, los jugadores de PS5 Pro ahora pueden disfrutar del juego a 60 fps.

Astro Bot sigue siendo un título exclusivo en PlayStation 5. Para más detalles sobre el juego, visite nuestra página dedicada de Astro Bot.