El controvertido sistema comercial de Pokémon TCG Pocket alimenta un mercado negro próspero para tarjetas digitales. Numerosos listados de eBay ofrecen tarjetas de bolsillo Pokémon TCG por $ 5- $ 10 cada una, explotando una escapatoria en la mecánica comercial del juego. Los vendedores intercambian códigos de amigos con los compradores, intercambian una tarjeta de igual rareza (a menudo un ex Pokémon "no deseado") por la tarjeta deseada, que se beneficia efectivamente sin perder el inventario.
Esta práctica viola directamente los términos de servicio de Pokémon TCG Pocket, prohibiendo la compra y venta de artículos virtuales. Sin embargo, el diseño del sistema permite inadvertidamente este comportamiento. Un listado, por ejemplo, anuncia un ex Starmie Ex por $ 5.99, lo que requiere que los compradores posean 500 tokens comerciales, resistencia al comercio y un ex Pokémon no deseado para el intercambio.
La restricción de rareza, solo las tarjetas de la misma rareza se pueden intercambiar, es clave para la exploit. Los vendedores pueden adquirir y vender repetidamente tarjetas raras como ex Pokémon y tarjetas de arte alternativas de 1 estrella, generando ganancias sin agotar sus acciones. Las cuentas enteras, que contienen globas de arena de paquete valiosas y tarjetas raras, también se venden en eBay, un hecho común en los juegos en línea, independientemente de los términos de violaciones de servicio.
El mecánico de comercio en sí provocó controversia al su lanzamiento. Más allá de las restricciones existentes en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas (limitado sin gastos de dinero real), la introducción de tokens de comercio alimentó aún más la frustración del jugador. El alto costo de obtener tokens comerciales, que solicita la eliminación de cinco tarjetas para intercambiar una rareza igual, fue muy criticada.
Incluso sin el sistema de token comercial, probablemente habría surgido un mercado negro debido a las limitaciones del mecánico de negociación. La incapacidad de enumerar públicamente las tarjetas para el comercio dentro de la aplicación obliga a los jugadores a usar plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay. Muchos jugadores, como el usuario de Reddit, Sirakip, deseaban un sistema de comercio comunitario más integrado dentro de la propia aplicación.
Cada tarjeta de arte 'secreto' alternativo en Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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Developer Creures Inc. advirtió contra las transacciones de dinero real y otras formas de engaño, amenazantes de suspensiones de cuentas por violaciones. Irónicamente, el sistema de token comercial, diseñado para evitar la explotación, ha alimentado este mercado negro y alienó una parte significativa de la base de jugadores.
Creures Inc. está "investigando activamente" mejoras a la función de negociación, pero las soluciones concretas siguen siendo difícil de alcanzar a pesar de las quejas que se remontan a tres semanas. La especulación sugiere que las limitaciones del sistema comercial, particularmente la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 o más alto, están diseñadas para incentivar las compras en la aplicación. Los ingresos estimados de medio billón de dólares del juego en menos de tres meses, antes del lanzamiento de la función de negociación, alimenta aún más esta sospecha. Según los informes, un jugador gastó $ 1,500 para completar un solo conjunto, destacando la importante inversión financiera requerida para obtener tarjetas de alta rareza sin la capacidad de cambiar fácilmente por ellas. Un tercer set fue lanzado la semana pasada.
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