Un torneo único de Street Fighter 6 en Japón prioriza el sueño, penalizando a los participantes por un descanso insuficiente. Este evento "Fighter Sleep", patrocinado por SS Pharmaceuticals para promover su ayuda para dormir, Drewell, agrega un toque novedoso a los juegos competitivos.
Dormir es clave en el Street Fighter 6 Sleep Fighter Tournament
Este torneo respaldado por Capcom presenta una regla innovadora: la privación del sueño impacta el juego. Los equipos de tres luchan en los mejores partidos de tres, acumulando puntos para victorias y "puntos de sueño" basados en horas de sueño registradas.
La semana anterior al torneo, cada miembro del equipo debe registrar al menos seis horas de sueño todas las noches. No alcanzar un colectivo de 126 horas resulta en una penalización de cinco puntos por cada hora corta. El equipo con el tiempo de sueño más total obtiene la ventaja de elegir condiciones de partido.
La campaña de SS Pharmaceuticals, "Hagamos el desafío, Duermemos primero", destaca la importancia del sueño para el rendimiento máximo. El torneo de combate Sleep se promociona como el primer evento de eSports en penalizar la deficiencia de sueño, según el sitio web oficial.
El torneo de combate Sleep tiene lugar el 31 de agosto en Ryogoku KFC Hall en Tokio. La asistencia limitada en persona (100 personas en lotería) se complementará con una transmisión en vivo en YouTube y Twitch. Se anunciarán detalles de transmisión específicos en el sitio web oficial y la cuenta de Twitter (X).
El evento presenta una lista de prominentes jugadores y streamers profesionales, incluido el dos veces campeón de EVO "Itazan" Itabashi Zangief y Top Jugador de SF Dogura, prometiendo una emocionante combinación de defensa competitiva de juegos y bienestar del sueño.