Es innegable que Dungeons & Dragons está prosperando en una era dorada. Desde el aumento de la popularidad estimulada por programas como * Stranger Things * y el éxito de la película * Honor entre ladrones *, hasta la proliferación de podcasts centrados en las tablas y canales de YouTube, y el éxito abrumador de * Baldur's Gate 3 *, en los últimos años, nunca ha habido un tiempo más emocionante para enrollar los Dice y comenzar su aventura.
Sin embargo, la riqueza del contenido en el reinado de casi una década de Dungeons & Dragons Fifth Edition (5E) puede ser abrumadora para los recién llegados. Con una afluencia de material de alta calidad de creadores de terceros, decidir dónde comenzar puede ser desalentador. Si eres nuevo en el pasatiempo y busca los mejores lugares para comenzar, estas son nuestras principales recomendaciones para los mejores libros de Dungeons & Dragons en 2025. Para obtener orientación adicional, no olvides consultar nuestra guía para principiantes de D&D.
Resultados de los resultados del contenido de la partidaAntes de profundizar en nuestras recomendaciones, un par de notas importantes: nuestro enfoque estará en el contenido de primera parte, ya que la amplia gama de material de terceros generalmente está dirigido a jugadores experimentados que buscan mejorar sus experiencias de rayas de mazmorras. Además, no cubriremos los tres libros esenciales: el ** Manual del jugador **, la ** Guía del maestro de mazmorras ** y el manual de monstruos ** **. Estos textos fundamentales, actualizados en 2024, son cruciales para cualquier jugador, y definitivamente debes adquirirlos antes de explorar más. Puede encontrar las últimas ediciones de estos libros de reglas principales a continuación, o omitir directamente a nuestros libros de origen recomendados.
### Libro de reglas del manual del manual del jugador
12 $ 49.99 en Amazon ### Guía de maestría de mazmorras Reglas de reglas
7 $ 49.99 en Amazon ### Manual de reglas Manual Manual
5 $ 49.99 en Amazon ### Guía de Xanathar para todo (libro de fuente)
### Guía de Xanathar para todo
10 véalo en Amazon
Desde su lanzamiento en 2017, este libro de fuente se ha vuelto esencial para expandir las opciones de jugadores. Incluye más de 25 nuevas subclases, 20 hazañas raciales y una gran cantidad de nuevos hechizos. Además, ofrece herramientas valiosas para los maestros de juegos, como pautas de construcción de trampas y reglas opcionales para mejorar los conceptos de los libros de reglas centrales, como la gestión del tiempo de inactividad. Si bien es particularmente beneficioso para los jugadores, es imprescindible para cualquier fiesta que busque diversificar sus opciones, ya sea magos que aprenden magia de guerra, paladines que prestan juramento de la redención o los monjes que dominan el estilo de lucha borracho.
Cauldron de todo (libro de fuente) de Tasha
### El caldero de todo Tasha de todo
5 Véelo en Amazon
Similar a la guía de Xanathar, este libro de origen enriquece el juego con nuevas opciones de jugadores y se expande sobre las ideas centrales del libro de reglas. Presenta características de clase opcionales para cada clase, una amplia gama de nuevos hechizos y reglas innovadoras para que los maestros de juegos administren compinches, riesgos naturales, negociaciones de monstruos y entornos sobrenaturales. Este libro es esencial para inyectar variedad en su fiesta de D&D y mejorar el juego.
WaterDeep: Dragon Heist (aventura)
### WaterDeep: Dragon Heist
3 véalo en Amazon
Esta aventura centrada en el juego de roles, una de las más intrigantes publicadas por Wizards of the Coast, es rica en intriga y disputas mortales. A diferencia de las típicas aventuras de D&D llenas de rastreos de mazmorras, Waterdeep ofrece una narración impulsada por encuentros sociales, conflictos políticos y subterfugio. La historia comienza con la fiesta enredada en un conflicto entre las empresas criminales, persiguiendo a las riquezas ocultas. La flexibilidad del libro permite a los maestros del juego cambiar a los antagonistas, asegurando nuevas experiencias incluso para los jugadores que regresan. Si disfruta esto, considere su seguimiento, WaterDeep: Dungeon of the Mad Mage , para una campaña diferente pero igualmente atractiva.
Planescape: Adventures in the Multiverse (SourceBook/Adventure Bundle)
### Planescape: aventuras en el multiverso
4 véalo en Amazon
Planescape, el corazón del entorno multiversal, es uno de los mundos más fascinantes de D&D, y este paquete de tres libros ofrece una experiencia excepcional. A diferencia del decepcionante Spelljammer , esta expansión es rica en detalle. Sigil and the Outlands ofrece detalles integrales de configuración, incluidos puntos de referencia y facciones con filosofías intrigantes. El desfile plano de Morte presenta una variedad de criaturas para que los maestros de juegos lo usen, y el giro de aventura de la rueda de Fortune explora caminos narrativos únicos. Este paquete utiliza magistralmente una de las mejores configuraciones de D&D, y lo recomendamos encarecidamente.
Phandelver y abajo: el obelisco destrozado (aventura)
### Phandelver y abajo: el obelisco destrozado
3 véalo en Amazon
Esta expansión se basa en la amada mina perdida de Phandelver , devolviendo a los jugadores a Phandalin para profundizar en el misterio de los obeliscos mágicos. La campaña desentraña una conspiración que combina el misterio con el horror cósmico, que presenta a los desacuerdo como antagonistas centrales. Tras el éxito de Baldur's Gate 3 , esta aventura aprovecha las tendencias actuales al tiempo que ofrece un regreso nostálgico a Phandalin, lo que lo convierte en una de las mejores campañas que se ejecuta actualmente.
EBERRON: Rising de la última guerra (libro de fuente/aventura)
### Eberron: Rising de la última guerra
9 véalo en Amazon
Ubicado en un mundo devastado por la guerra con castillos y aeronaves flotantes, este libro de origen presenta el entorno único de Eberron. Está lleno de elementos innovadores, incluidas nuevas opciones de especies llamadas DragonMarks. La atmósfera de posguerra del escenario ofrece amplias oportunidades de juego de roles y aventuras de swashbuckling, con la campaña incluida ambientada en el Eerie Mournland, una región llena de magia oscura.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura)
### Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen
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Esta aventura lleva el escenario de Dragonlance a 5E, recientemente presentado en la Guía de Dragones Prácticamente Complete . Ideal para los fanáticos del combate masivo y las batallas llenas de dragones, se centra en el Caballero de la Muerte Lord Soth y su ejército draconiano. La aventura también incluye nuevas opciones de jugadores, por lo que es una adición robusta a cualquier campaña.
Maldición de Strahd (aventura)
### Curse de Strahd
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Una clásica aventura de terror gótico, este remake de la primera edición de D&D da vida a los vampiros y la misteriosa configuraciones. Si disfruta esto, considere la guía complementaria de Van Richten para Ravenloft para una exploración más profunda del escenario, aunque la aventura central captura perfectamente la esencia del horror gótico.
Lo salvaje más allá de la luz de la bruja (aventura)
### The Wild Beyond the Witchlight: una aventura feywild
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Esta aventura, ambientada en el encantador Feywild, ofrece una experiencia con temas de carnaval con amplias oportunidades de juego. Es perfecto para grupos que disfrutan de la resolución creativa de problemas más allá del combate. El libro presenta dos nuevas especies jugables y antecedentes adicionales, incluida la oportunidad de jugar como trabajador de carnaval, cumpliendo el sueño de huir para unirse al circo.
Contenido de terceros
Si bien nos centramos en el contenido de primera parte, algunos títulos de terceros destacados merecen mención:
- Las fortalezas y seguidores de MCDM Productions agrega reglas para que los maestros de juegos manejen las bases de la fiesta y los aliados de NPC. Su influencia es evidente en las próximas reglas de Bastion de Wizards para los libros de reglas centrales.
- ¡Huye, mortales! Por MCDM Productions renovan los monstruos de D&D para encuentros más atractivos, con un libro complementario, donde vive Evil , ofreciendo una aventura de mazmorras.
- Tome of Beasts/Criature Codex por Kobold Press expande la lista de monstruos, especialmente útil para grupos de alto nivel que buscan desafíos del juego final.
- Grim Hollow por Ghostfire Gaming presenta un entorno de fantasía oscura llena de guerra, magia oscura y plagas, ofreciendo una alternativa a los mundos tradicionales de D&D con extenso material de apoyo.
Estas son nuestras principales recomendaciones para los libros que debe considerar en 2025. ¿Nos hemos perdido alguno de sus favoritos? Háganos saber en los comentarios, y no olvide ver nuestros sets de dados de D&D favoritos e ideas de merch y regalos para obtener más inspiración.