En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen diversos enfoques para el juego, y las primeras opciones de habilidades de Yasuke son cruciales para maximizar su potencial. Aquí hay una guía detallada sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las etapas iniciales del juego, asegurando que aproveche su pleno poder y versatilidad.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke defender, contrarrestar y recuperar la salud simultáneamente, asegurando que siga siendo robusto durante los encuentros de combate. Esta combinación te mantendrá saludable y efectivo en batallas por una parte significativa del juego.
Naginata
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke puede mantener a los enemigos a distancia al tiempo que causa un daño significativo y aumenta sus posibilidades de éxito crítico. Esta configuración es particularmente efectiva contra los grupos, y la habilidad de impisión permite el control de la multitud y el daño concentrado cuando los enemigos se cierran.
Kanabo
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran el poder y la velocidad de Yasuke, lo que le permite despachar rápidamente a los enemigos. La onda de choque aplastante es ideal para el control de la multitud, mientras que el interruptor de la columna proporciona una ventana para curarse y reagruparse antes de entregar un golpe de tierra devastador.
Teppo
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Estas habilidades hacen del Teppo un arma formidable para comenzar y terminar peleas, con un mayor daño y mejores velocidades de recarga. La sorpresa explosiva y el tempo de Teppo pueden crear espacio, lo que permite a Yasuke hacer la transición al combate cuerpo a cuerpo para el golpe final.
Samurai
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Yasuke puede ejecutar asesinatos poderosos, incluso en enemigos de élite, con estas habilidades. La regeneración pasiva garantiza la recuperación continua de la salud, mientras que la defensa impenetrable proporciona protección crucial en situaciones estrechas.
Arco
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas desde la distancia, incluso aquellas con armadura, a través de recargas más rápidas, mayores velocidades de dibujo y fuego silencioso y concentrado.
Al centrarse en estas habilidades al principio de *Assassin's Creed Shadows *, desbloqueará el máximo potencial de Yasuke, lo que lo convierte en una fuerza formidable en el campo de batalla. Para obtener más consejos y guías, asegúrese de explorar el resto del escapista.