La version de Creed Shadows d'Assassin est repoussée jusqu'en mars 2025. Ubisoft hiérarchise l'intégration des commentaires des joueurs pour améliorer l'expérience globale du gameplay. Cet article se penche sur les raisons du retard et des plans futurs d'Ubisoft.
Ubisoft priorise l'engagement des joueurs
Le lancement d'Assassin's Creed Shadows a été retardé au 20 mars 2025. Ubisoft cite la nécessité d'intégrer la rétroaction des joueurs pour une expérience immersive supérieure. Cela marque le deuxième retard; La version initiale en 2024 a été reportée jusqu'au 14 février 2025 et maintenant plus déplacée en mars.
Dans une déclaration officielle sur X (anciennement Twitter) et Facebook, Ubisoft a expliqué que les précieuses commentaires de la communauté ont influencé la décision. Malgré des progrès significatifs, ils croient que le temps supplémentaire est crucial pour mettre en œuvre ces commentaires et offrir une expérience de lancement plus engageante.
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a renforcé l'annonce, mettant l'accent sur l'engagement à créer le titre Creed le plus ambitieux de la franchise. Le mois de développement supplémentaire permettra une meilleure intégration des commentaires des joueurs, maximisant le potentiel du jeu et assurant une solide version de fin d'année.
Le communiqué de presse a également révélé la nomination des conseillers par Ubisoft pour explorer des options stratégiques et financières pour optimiser la valeur des parties prenantes. Cette restructuration vise à améliorer les expériences des joueurs, à améliorer l'efficacité opérationnelle et à maximiser la création de valeur. Cela suit la sous-performance des versions de 2024 comme Star Wars Outlaws et la terminaison précoce de Xdefiant.
Bien que la raison officielle se concentre sur la rétroaction des joueurs, les spéculations suggèrent que le retard pourrait être une réponse stratégique au calendrier de sortie de match de février. Des titres de haut niveau comme Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, AVOYED et Monster Hunter Wilds lance en février, ce qui a suscité Ubisoft à repositionner les ombres pour une plus grande visibilité.