Évaluation TouchArcade:
Bien que les mises à jour des ports mobiles premium soient généralement les bienvenues pour l'optimisation ou la compatibilité, la récente mise à jour de Capcom (publiée il y a une heure) pour Resident Evil 7 Biohazard (gratuit), Resident Evil 4 Remake (gratuit), et Resident Evil Village (gratuit) sur iOS et iPados présente un changement indésirable: Drm en ligne obligatoire
Ce DRM vérifie l'historique des achats lors du lancement du jeu, vérifiant la propriété du jeu et de tout DLC avant d'accéder à l'écran de titre. Le rejet de la demande de vérification ferme la demande. Bien que le processus ne prenne que quelques secondes avec une connexion Internet, il rend ces titres complètement injouables hors ligne - un inconvénient significatif de leurs fonctionnalités hors ligne précédentes.
Les tests de pré-mise à jour ont confirmé les trois jeux lancés et fonctionnaient hors ligne. Post-update, l'invite de vérification apparaît et la refuser met fin au jeu. Ce chèque en ligne forcé est décevant, en particulier pour ceux qui ont déjà acheté les jeux. Idéalement, Capcom devrait mettre en œuvre un système de vérification d'achat moins intrusif, peut-être celui qui vérifie moins fréquemment.
Cette mise à jour a un impact négatif sur la recommandation des ports mobiles premium de Capcom. Si vous ne les avez pas achetés, des essais gratuits sont disponibles. Vous pouvez trouver Resident Evil 7 Biohazard sur iOS, iPados et macOS ici. Resident Evil 4 Le remake est disponible sur l'App Store ici, et Resident Evil Village ici. Mes critiques peuvent être trouvées ici, ici et ici.
possédez-vous ces trois titres Resident Evil sur iOS? Que pensez-vous de cette mise à jour?
Roguelike Flame Keeper: Ignites Thrills
A Dark Fantasy Dungeon Crawler with Procedural Perils and Fiery Consequences
🔥 Welcome to the Ashen Keep 🔥
Where every flame burns a memory, and every choice turns to ember.
In Flame Keeper, you wield not just fire—but fate itself.
You are the last Keeper of the Eternal Pyre, a cursed guardian bound to a dying world.
Each dungeon is forged anew—shifting, burning, haunted by forgotten gods and flame-wreathed spirits.
Survival depends not on strength alone, but on your choices, your flames, and the price of each spark.
🔥 Core Mechanics:
Procedural Flame Dungeons
Every run is a new inferno. Rooms rearrange. Enemies evolve. The fire changes the world.
The Flame Lens (Dynamic Perception)
Your vision is limited—only what the flame reveals. Shadows hide traps, whispers, and secrets.
But the flame consumes. Burn too long, and you’ll lose your way... or your mind.
Soul-Forge Combat
Fight with fire-based weapons, but each spell, strike, and ignite drains your soul.
Overuse? You begin to burn from within. Madness. Mutation. Flame-born corruption.
Legacy of Flames
Die? Your flame passes to a new Keeper—carrying your memories, regrets, and sins.
Some keepers return... reborn in ash and fury.
The Eternal Choice
At key moments, you must decide:
Burn to purify (risk madness for power)
Sacrifice to save (lose a flame to save a soul)
Let it consume (become the fire)
🌋 What’s New in This Flame?
Pyre Echoes: Replay past runs as ghosts, altering the world through memory.
Crimson Oaths: Seal pacts with flame spirits—each grants a power, but demands a price.
Ashen Lore: Collect fragmented histories of past Keepers—some truths are too dangerous to know.
Dynamic Fire Webs: The flame spreads, alters terrain, and even learns. Some dungeons begin to fight back.
✨ Why Players Are Burning Up:
“I died 12 times. Each death was a story. And on the 13th run… I didn’t save anyone. I became the fire.”
— Player, 100+ Runs
“The sound of crackling flame made me cry. I don’t even know why. I just… felt it.”
— Reddit, r/roguelike
🔥 Flame Keeper isn’t just a game.
It’s a ritual of fire and memory.
A journey through ash, desire, and the thin line between guardian and destroyer.
Available Now on PC, PlayStation, and Xbox.
“Burn bright. Burn true. But never forget—fire does not forgive.”
🔥 Download your flame. Enter the keep. 🔥
Developed by Emberforge Studios.
Inspired by myth, forged in flame.