Compléter la phasmophobie Do as je commande un guide de défi hebdomadaire

Auteur: Leo Apr 24,2025

Si vous êtes impatient de tester vos prouesses de chasse aux fantômes dans * Phasmophobie, * Le mode Challenge est l'arène ultime, et le défi DO As I Command est un point de départ parfait. Voici une ventilation détaillée de la façon de vaincre ce défi.

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le mode de défi dans * Phasmophobie * est une tâche hebdomadaire passionnante qui vous plonge dans un contrat prédéfini dans des conditions uniques et avec un équipement spécifique. Réinitialisant chaque dimanche, ce mode offre un nouveau défi chaque semaine, poussant vos compétences de chasse aux fantômes à de nouveaux sommets.

La difficulté de ces défis varie; Certains s'alignent étroitement avec les enquêtes régulières, tandis que d'autres augmentent l'intensité en modifiant considérablement le comportement des fantômes ou en limitant votre équipement. Pour terminer avec succès un défi hebdomadaire, vous devez remplir le contrat trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire. Ces achèvements n'ont pas besoin d'être consécutifs, mais ils doivent être faits dans la semaine pour compter pour vos progrès.

Chaque tentative vous oblige à identifier correctement le fantôme pour que cela compte de compléter votre défi. Bien que la réalisation d'objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, il peut augmenter vos points, ce qui est particulièrement bénéfique si vous visez à prestiger votre personnage.

Faire avec succès un défi hebdomadaire vous récompense avec une base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires gagnés pendant les contrats.

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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le défi "Do as I Command" dans * Phasmophobie * est considéré comme l'une des options les plus gérables en mode défi. Cela est dû aux modifications minimales du comportement des fantômes et de l'équipement complet fourni.

Le défi vous oblige à "forcer ce fantôme à vous donner des preuves", indiquant que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Vous devez terminer le contrat sur la carte Sunny Meadows, mais notez que la version "restreinte" n'est pas autorisée.

Vous commencerez par un chargement prédéfini au niveau de niveau 3, en vous assurant que vous disposez de tout l'équipement nécessaire. De plus, la boîte à fusibles est fonctionnelle, alors assurez-vous de l'activer à l'arrivée pour améliorer votre enquête.

Naviguer Sunny Meadows peut être difficile, surtout avec un fantôme plus silencieux. Cependant, le défi DO As I Command est livré avec un avantage significatif: l'accès aux sept possessions maudites, commodément situées dans la chapelle.

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Ces biens maudits, tels que le miroir hanté ou le conseil d'administration, peuvent accélérer la localisation du fantôme, tandis que d'autres comme la poupée vaudou ou la patte de singe peuvent provoquer une activité fantôme pour recueillir des preuves. Soyez prudent, cependant, car l'utilisation de ces articles peut entraîner un drain de santé mentale et déclencher des chasses maudites.

Cela conclut le guide sur la façon de terminer le défi DO As I Command in * Phasmophobia *. Pour plus de conseils et de mises à jour, consultez d'autres guides et nouvelles à l'Escapist, notamment comment relever le défi de la tortue et des lièvre.

* Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *