Prévu le 2 avril, * Last Epoch *'s Season 2: * Les tombes du effacement * apporte une vague de mises à jour transformatrices et de nouveau contenu passionnant. Onzième Hour Games a dévoilé une bande-annonce approfondie offrant un aperçu de la vaste portée de cette expansion majeure, préparant le terrain pour un voyage immersif dans l'univers évolutif du jeu.
Cette saison dévoile le mystérieux "Weavers", une faction dont la présence a été subtilement laissée entendre à travers des objets en jeu passé. Les joueurs peuvent désormais exploiter leurs pouvoirs à travers un arbre de compétences dédié, déverrouillant les mécanismes de manipulation de la chronologie au sein des monolithes pendant la progression de la fin de partie. Un tout nouveau système appelé * tissé échos * développe la tradition derrière ce groupe cryptique, ajoutant de la profondeur au monde et à son histoire.
L'exploration atteint de nouvelles profondeurs avec des zones nouvellement introduites telles que les tombes anciennes et les cimetières spectraux. Ces emplacements étranges sont remplis de formidables ennemis, des champions d'élite avec des modificateurs uniques et des gouttes de butin de haut niveau. Conçus pour les joueurs qui recherchent des défis intenses et des expériences enrichissantes, ces domaines repoussent les limites du combat et de la stratégie.
Les commentaires des développeurs ont conduit à des améliorations de qualité de vie significatives. Les spécialisations de maîtrise permettent désormais une commutation de chemin sans couture sans avoir besoin de démarrer un nouveau personnage, améliorant la flexibilité. De plus, la classe Sentinel subit une reprise complète - des capacités rééquilibrées, des arbres passifs rationalisés, une mobilité améliorée et des capacités défensives plus fortes - pour mieux soutenir un plus large éventail de styles de jeu.
La saison 2 introduit également plusieurs améliorations de jeu, notamment une interface utilisateur de l'inventaire repensé pour une meilleure organisation, un support à un stade précoce pour les contrôles de mouvement WASD, des clés de boss instantanées attribuées à l'achèvement du donjon et des systèmes de fin de jeu raffinés qui améliorent l'accessibilité et l'efficacité pour le retour et les acteurs vétérans.