Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D du RPG original de 1981, a reçu le Grammy pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips a accepté le prestigieux prix, exprimant sa gratitude à l'éclipse numérique et au public pour leur soutien et leur reconnaissance de la musique de jeu vidéo. Elle a souligné la nature collaborative unique de la composition pour des expériences interactives, mettant l'accent sur le lien entre la musique et le voyage du joueur.
La victoire de Phillips a été une réalisation importante, dépassant les nominations de compositeurs éminents tels que Wilbert Roget, II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (Dieu de la guerre Ragnarök: Valhalla) et Pinar Toprak ( Avatar: Frontiers of Pandora). Dans une interview post-éveillée, Phillips a exprimé sa surprise et son profond respect pour ses collègues nominés, qualifiant la reconnaissance un moment fort de carrière.
Elle a en outre développé les défis et les récompenses distinctifs de la composition pour les jeux vidéo, décrivant le processus comme une collaboration avec les joueurs, créant une bande sonore qui répond dynamiquement à leurs choix et aventures. Cette victoire suit les traces des précédents récipiendaires de Grammy pour les scores de jeux vidéo, notamment Stephanie Economicou (Assassin's Creed Valhalla) et Stephen Barton et Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). Le prix marque également une étape importante dans l'histoire de la musique de jeux vidéo, s'appuyant sur l'héritage de "Baba Yetu" de Christopher Tin (Civilization 4), la première musique de jeu vidéo à remporter un Grammy en 2011.