Liberty City GTA 5 mod fermé après contact avec les jeux de rockstar
Un mod GRAND Theft Auto 5 très attendu recréant Liberty City a été interrompu. La nouvelle suit l'excitation considérable entourant le "Liberty City Preservation Project" en 2024.
Alors que certains développeurs adoptent le modding, d'autres adoptent une approche plus restrictive. Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, a une histoire de prendre des mesures contre les mods, similaires à Nintendo. Malgré cela, la communauté de modding persiste. Les développeurs derrière le projet de préservation de Liberty City, connu sous le nom de World Travel, ont annoncé la fermeture de leur serveur Discord. Ils ont cité "une attention inattendue" et des discussions ultérieures avec les jeux Rockstar comme raison de retirer le mod. Alors que les détails restent non divulgués, l'équipe a affirmé sa passion permanente pour le modding GTA.
Un autre mod GTA supprimé
Bien que World Travel n'ait pas explicitement confirmé la coercition, de nombreux joueurs soupçonnent que la fermeture du mod résulte de la pression des jeux Rockstar. Le phrasé suggère une conversation apparemment amiable, mais le scénario probable implique un avertissement sur les répercussions légales potentielles, comme un retrait du DMCA. Compte tenu de la nature bénévole de la plupart des équipes de modding et de leur manque de représentation légale, de tels avertissements conduisent souvent à la fin du projet immédiat.
La réaction de la communauté a été largement négative, beaucoup critiquant Rockstar et Take-Two pour leur position agressive sur le modding. Cela est particulièrement frustrant étant donné l'absence d'un retour de Liberty City dans le prochain GTA 6, qui comprend actuellement Vice City. Les préoccupations concernant l'impact des ventes de GTA 4 sont spéculées, mais cet argument est largement contesté; Jouer le mod nécessite toujours la possession de GTA 5. Quel que soit le raisonnement, le mod n'est plus disponible. L'avenir des efforts de modding de World Travel reste incertain, mais l'approche de Two-Two envers les mods semble être peu susceptible de changer.