Le genre MOBA fait actuellement face à des défis importants. Deux de ses géants, Dota 2 et League of Legends, éprouvent des difficultés. Dota 2, développé par Valve, devient de plus en plus un produit de niche, particulièrement populaire en Europe de l'Est. Pendant ce temps, Riot Games a du mal à revitaliser League of Legends, un jeu que beaucoup pensent sont entrés dans ses étapes ultérieures.
Au milieu de ces difficultés, Garena a annoncé la renaissance des héros de Newerth, un jeu qui a autrefois rivalisé ces Titans au début des années 2010 mais qui a ensuite été abandonné. La nouvelle version est en cours de développement sur un moteur moderne, et la bande-annonce a généré une certaine excitation. Bien que cette nouvelle puisse sembler être une cause de célébration, il y a plusieurs préoccupations à considérer.
Premièrement, Heroes of Newerth est une réédition d'un jeu en direct de plus d'une décennie. Le genre MOBA a perdu une partie de sa popularité ancienne, de nombreux joueurs se déplaçant vers les nouvelles tendances et plateformes de jeu. Deuxièmement, les antécédents de Garena dans le soutien des projets et des eSports ont souvent été remis en question. Si l'entreprise croyait vraiment au potentiel des héros de Newerth, pourquoi a-t-il été fermé initialement? Enfin, le jeu devrait être lancé sur la plate-forme Igames, qui repose en partie sur le financement participatif. Cela soulève la question: pourquoi pas la vapeur? Dans le paysage des jeux d'aujourd'hui, atteindre un large public sans la plate-forme de Valve est un défi important.
Ces facteurs suggèrent que les héros de Newerth pourraient rester un projet de niche avec un potentiel de croissance organique, mais il y a des doutes substantiels quant à son succès plus large. Sur une note positive, le jeu devrait être sorti au cours de la prochaine année.
Image: igames.com