
Marvel Rivals: la mise à jour de la saison 1 prévisualise les héros en haut et en bas
NetEase a publié des statistiques de performance pour les concurrents de Marvel, mettant en évidence les héros les plus et les moins populaires au cours du mois initial du jeu. Ces données comprennent à la fois les modes QuickPlay et Competitive sur les plates-formes PC et console. Les informations ont avant le lancement de la saison 1 le 10 janvier, qui présentera les quatre fantastiques et les changements d'équilibre importants.
Jeff le requin terrestre Reigns Supreme dans Quickplay, avec le taux de choix le plus élevé à la fois sur PC et Console. Cependant, le leader des taux de victoire est Mantis, un personnage stratège atteignant plus de 50% de taux de victoire dans le jeu QuickPlay (56%) et compétitif (55%). Les autres héros hautement performants comprennent Loki, Hela et Adam Warlock.
Les données révèlent également les héros sous-performants. Storm, un duelliste, souffre d'un taux de choix lamentable de seulement 1,66% en jeu rapide et de seulement 0,69% en compétition, attribué à de faibles dégâts et à un style de jeu moins qu'idéal. Heureusement, NetEase a annoncé que les buffs pour Storm dans la saison 1, modifiant potentiellement sa position.
Voici une ventilation des héros les plus cueillis:
- QuickPlay (PC & Console): Jeff le requin terrestre
- Competitive (Console): Cloak & Dagger
- Competitive (PC): Luna Snow
La prochaine saison 1, avec les Fantastic Four and Balance Ajustements, devrait remodeler considérablement le Hero Meta et ces statistiques.
Roguelike Flame Keeper: Ignites Thrills
A Dark Fantasy Dungeon Crawler with Procedural Perils and Fiery Consequences
🔥 Welcome to the Ashen Keep 🔥
Where every flame burns a memory, and every choice turns to ember.
In Flame Keeper, you wield not just fire—but fate itself.
You are the last Keeper of the Eternal Pyre, a cursed guardian bound to a dying world.
Each dungeon is forged anew—shifting, burning, haunted by forgotten gods and flame-wreathed spirits.
Survival depends not on strength alone, but on your choices, your flames, and the price of each spark.
🔥 Core Mechanics:
Procedural Flame Dungeons
Every run is a new inferno. Rooms rearrange. Enemies evolve. The fire changes the world.
The Flame Lens (Dynamic Perception)
Your vision is limited—only what the flame reveals. Shadows hide traps, whispers, and secrets.
But the flame consumes. Burn too long, and you’ll lose your way... or your mind.
Soul-Forge Combat
Fight with fire-based weapons, but each spell, strike, and ignite drains your soul.
Overuse? You begin to burn from within. Madness. Mutation. Flame-born corruption.
Legacy of Flames
Die? Your flame passes to a new Keeper—carrying your memories, regrets, and sins.
Some keepers return... reborn in ash and fury.
The Eternal Choice
At key moments, you must decide:
Burn to purify (risk madness for power)
Sacrifice to save (lose a flame to save a soul)
Let it consume (become the fire)
🌋 What’s New in This Flame?
Pyre Echoes: Replay past runs as ghosts, altering the world through memory.
Crimson Oaths: Seal pacts with flame spirits—each grants a power, but demands a price.
Ashen Lore: Collect fragmented histories of past Keepers—some truths are too dangerous to know.
Dynamic Fire Webs: The flame spreads, alters terrain, and even learns. Some dungeons begin to fight back.
✨ Why Players Are Burning Up:
“I died 12 times. Each death was a story. And on the 13th run… I didn’t save anyone. I became the fire.”
— Player, 100+ Runs
“The sound of crackling flame made me cry. I don’t even know why. I just… felt it.”
— Reddit, r/roguelike
🔥 Flame Keeper isn’t just a game.
It’s a ritual of fire and memory.
A journey through ash, desire, and the thin line between guardian and destroyer.
Available Now on PC, PlayStation, and Xbox.
“Burn bright. Burn true. But never forget—fire does not forgive.”
🔥 Download your flame. Enter the keep. 🔥
Developed by Emberforge Studios.
Inspired by myth, forged in flame.