Jeu de simulation sociale de type Minecraft « Alterra » en développement par Ubisoft

Auteur: Mila Jan 16,2025

Ubisoft Montréal développe un nouveau jeu basé sur le voxel, nommé « Alterra », mêlant les mécanismes de construction de Minecraft aux aspects de simulation sociale d'Animal Crossing. Ce projet passionnant, qui aurait été ressuscité d'un titre précédemment annulé, propose une boucle de jeu unique centrée sur les « Matterlings », des créatures de type Funko Pop avec lesquelles les joueurs interagissent sur leur île d'origine.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Au-delà de leur île d'origine, les joueurs peuvent explorer divers biomes, rassemblant des ressources spécifiques à chaque environnement pour construire des bâtiments. Ces explorations ne sont cependant pas sans péril, car les ennemis habitent ces paysages variés.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Les Matterlings, inspirés à la fois par des créatures fantastiques et des animaux du monde réel, présentent des apparences diverses grâce à des styles vestimentaires variés. Le jeu est en développement depuis plus de 18 mois, dirigé par le producteur Fabien Lhéraud et le directeur créatif Patrick Redding, tous deux vétérans de l'industrie du jeu vidéo.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Bien que le concept soit intrigant, n'oubliez pas que "Alterra" est encore en développement et que les détails sont susceptibles de changer.

Comprendre les jeux Voxel

Les jeux Voxel utilisent une technique de rendu unique utilisant de minuscules cubes ou voxels pour construire des objets 3D. Considérez-le comme un système LEGO numérique. Contrairement à Minecraft, qui utilise une esthétique de voxel mais s'appuie sur la modélisation polygonale traditionnelle pour ses blocs, les véritables jeux de voxel, comme le prochain "Alterra", utilisent des voxels pour la construction complète d'objets 3D.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Cela contraste avec le rendu basé sur des polygones (utilisé dans des jeux comme S.T.A.L.K.E.R. 2), où les surfaces sont créées à partir de triangles. Les jeux Voxel offrent un avantage certain : la nature solide et volumétrique de leurs objets évite les problèmes d'écrêtage que l'on retrouve souvent dans les jeux basés sur des polygones. L'adoption par Ubisoft de la technologie voxel dans "Alterra" représente un changement radical par rapport aux normes de l'industrie.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft