NetEase a fait une décision significative en mettant fin au développeur principal et à toute l'équipe derrière les concurrents de Marvel, provoquant une agitation au sein de la communauté des jeux et soulevant des questions sur l'avenir du jeu et l'orientation stratégique de l'entreprise. L'équipe de développement, Pivotal pour donner vie aux rivaux de Marvel, a été soudainement rejetée sans aucune explication publique immédiate. Les initiés de l'industrie supposent que cela pourrait être dû à la sous-performance du jeu, à un changement dans les priorités de NetEase ou à des changements dans leur partenariat avec Marvel.
Cette décision abrupte a laissé les fans de Marvel rivaux incertains des mises à jour, du nouveau contenu et du soutien continu du jeu. Bien que NetEase n'ait pas encore commenté officiellement l'impact sur le titre, les joueurs sont préoccupés par la viabilité à long terme de leur jeu bien-aimé. Le licenciement souligne les défis auxquels les développeurs sont confrontés dans le maintien de l'engagement des acteurs et la satisfaction des attentes des entreprises sur un marché de plus en plus compétitif. Alors que NetEase réévalue sa stratégie de jeu mobile, le sort des rivaux de Marvel reste incertain, les observateurs de la communauté et de l'industrie attendent avec impatience d'autres développements.
Après les éclaircissements de NetEase, il a été confirmé que Thaddeus Sasser n'a jamais été le chef du développement des rivaux de Marvel. Le chef officiel du projet est Guangyun Chen. De plus, les développeurs ont assuré que la dissolution de l'équipe occidentale n'aura pas d'impact sur l'engagement de NetEase avec le public occidental de Marvel Rivals.