La division privée accueille l'ancienne équipe interactive Annapurna

Auteur: Jason Feb 02,2025

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Résumé

Les anciens employés interactifs d'Annapurna ont acquis une division privée, un studio détenue auparavant par Take-Two Interactive. Cela fait suite au départ de la plupart des employés interactifs d'Annapurna en septembre 2024 après l'échec des négociations contractuelles.

Suite à une restructuration significative en 2024, Annapurna Interactive, connu pour publier des jeux de renom comme Stray , Kentucky Route Zero , et ce qui reste d'Edith Finch , vu son personnel partir.

La division privée, créée en 2017, a été vendue par Take-Two Interactive en novembre 2024. L'acheteur est resté anonyme, et la plupart des employés de la division privée ont été relâchés.

Selon Jason Schreier, Haveli Investments, une société de capital-investissement basée à Austin, est l'acheteur non divulgué. Haveli et l'ancien personnel d'Annapurna auraient établi un partenariat pour gérer les projets restants de la division privée, y compris Tales of the Shire (version mars 2025), Kerbal Space Program , et un titre de monstre de jeu inopiné.

La transition de la division privée reflète les tendances de l'industrie

La majorité du personnel d'Annapurna Interactive est parti après les négociations avec la PDG Megan Ellison a brisé en septembre 2024. Bien que l'achat par Haveli de division privée ait conservé environ vingt employés, certains devraient être remplacés par l'équipe Annapurna entrante. Le nom du nouveau studio, les projets futurs et la direction globale restent inopinés.

Cette fusion reflète la récente instabilité de l'industrie du jeu, marquée par des licenciements et des fermetures de studio généralisés. L'intégration de deux groupes de développeurs de jeux déplacés reflète le climat actuel de l'industrie, caractérisé par l'hésitation des investisseurs envers les projets à grande échelle et à haut risque.