Assassin's Creed Shadows : Parkour remanié et deux protagonistes
Assassin's Creed Shadows, l'aventure très attendue d'Ubisoft au Japon féodal, devrait sortir le 14 février. Ce dernier opus introduit des changements importants, notamment dans le système de parkour et ses deux protagonistes, Naoe et Yasuke.
Une expérience de parkour raffinée :
Ubisoft a considérablement remanié la mécanique du parkour. Fini l’escalade libre des titres précédents ; Shadows présente des « autoroutes de parkour », des voies d'escalade soigneusement conçues. Même si cela peut paraître restrictif, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des surfaces restent escaladables, nécessitant une approche plus stratégique. L'ajout de descentes de rebord sans couture, permettant des flips et des plongées élégants, améliore la fluidité du mouvement. Une nouvelle position couchée permet également des plongées et des toboggans sprints, ajoutant ainsi des options dynamiques supplémentaires. Les changements, selon Simon Lemay-Comtois, directeur associé du jeu, permettent une conception de niveau plus contrôlée, différenciant les mouvements agiles de shinobi de Naoe du style de combat au sol de Yasuke.
Deux protagonistes, gameplay diversifié :
Shadows présente deux personnages jouables : le shinobi furtif Naoe, adepte de l'escalade des murs et de la navigation dans les ombres, et le puissant samouraï Yasuke, excellant en combat ouvert mais limité dans sa capacité à grimper. Ce système à double protagoniste vise à plaire à la fois aux fans vétérans de la furtivité et à ceux qui préfèrent le combat de style RPG des entrées récentes comme Odyssey et Valhalla.
Lancement et concours de février :
Lancement le 14 février sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, Assassin's Creed Shadows fait face à une concurrence féroce de la part d'autres versions très médiatisées ce mois-là, notamment Monster Hunter Wilds, Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii et Déclaré. Ubisoft devrait dévoiler plus de détails avant le lancement.
Principales fonctionnalités :
- Système de parkour remanié avec des « autoroutes de parkour ».
- Démontages de rebord sans couture et nouvelle position couchée pour un mouvement amélioré.
- Deux protagonistes : Naoe axé sur la furtivité et Yasuke axé sur le combat.
- Date de sortie : 14 février sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.