La mise à jour du SDK source de Valve change la donne pour les modders et l'industrie du jeu. En publiant le Code complet de l'équipe Fortress 2, Valve a permis aux modders de s'appuyer sur une base robuste, ce qui conduit potentiellement à de nouveaux concepts de jeu innovants. Bien que la licence exige que ces créations restent libres, l'histoire montre que les mods gratuits réussis évoluent souvent en titres commerciaux réussis.
Cette mise à jour ne concerne pas seulement le code de TF2. Valve a également considérablement amélioré le moteur source lui-même pour les jeux multijoueurs. Les améliorations incluent le support exécutable 64 bits, une interface utilisateur et un HUD évolutifs et des correctifs cruciaux pour les problèmes de prédiction côté client. Ces améliorations rationaliseront le processus de modding et amélioreront l'expérience globale des joueurs.
C'est une occasion importante pour la communauté de modding. Le potentiel d'innovations révolutionnaires résultant de cette approche open source est immense, et nous prévoyons avec impatience les possibilités passionnantes qui nous attendent.