L'étreinte du PDG de Xbox Phil Spencer de Nintendo Switch 2: A New Era of Gaming Collaboration?
Phil Spencer, PDG de Xbox, a publiquement exprimé son enthousiasme pour la prochaine console Switch 2 de Nintendo, avant même son lancement officiel en 2025. Ce support proactif indique un changement significatif dans la stratégie de jeu de Microsoft, en se concentrant sur une accessibilité plus large plutôt que sur l'exclusivité de la plate-forme.
L'engagement de Xbox à changer de portage 2
Dans une interview du 25 janvier 2025 avec Gamertag Radio, Spencer a confirmé l'intention de Xbox de porter plusieurs jeux au Switch 2. Il a révélé des échanges de courriels avec le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, exprimant des félicitations et mettant en évidence l'attrait de l'écran plus grand du Switch 2. Spencer a salué l'innovation de Nintendo et a souligné le désir de Xbox de prendre en charge la plate-forme avec son portefeuille de jeux.
Bien que des titres spécifiques n'aient pas été divulgués, l'accord existant sur 10 ans entre Microsoft et Nintendo (annoncé le 25 février 2023), garantissant les sorties de jour et de date de Call of Duty sur les plates-formes Xbox et Nintendo, sous-tend cet engagement. Cette stratégie s'aligne sur la pratique actuelle de Xbox de publier des titres comme ancré et pertinent sur les plates-formes concurrentes comme PlayStation et changer pour maximiser la portée du marché. Les capacités améliorées du commutateur 2 sont susceptibles d'encourager davantage cette approche multiplateforme.
Vision multi-plate-forme de Xbox et nouveau matériel
Spencer a réaffirmé le développement continu de Xbox de nouveau matériel, soulignant que le succès multiplateforme est un moteur clé. Il croit que les jeux jouables sur diverses plateformes réussissent le plus grand succès, ce qui a incité Xbox à construire une plate-forme qui s'adresse aux créateurs à la recherche d'un large public. Tout en visant à attirer les développeurs de prioriser les versions multiplateformes, Spencer a souligné leur engagement à créer du matériel favorisé par les développeurs et les joueurs, quel que soit l'appareil (portable, télévision, etc.).
Élargir l'écosystème Xbox: "Ceci est une Xbox"
Campagne marketing du 14 novembre 2024 de Xbox, "Ceci est une Xbox", souligne cette stratégie multi-appareils. La campagne met en valeur de manière ludique la portée croissante de Xbox au-delà des consoles traditionnelles, mettant en évidence des partenariats avec des sociétés comme Samsung, Crocs ™ et Porsche. Cela contraste avec l'accent mis par les concurrents sur l'exclusivité, mettant en évidence l'engagement de Xbox à rendre ses jeux largement accessibles.
Essentiellement, Xbox est en train de tracer un cours différent, hiérarchisant une large accessibilité par rapport à l'exclusivité de la plate-forme. Cette approche, associée à son soutien au Switch 2, suggère une nouvelle ère de collaboration et se remanie potentiellement du paysage concurrentiel de l'industrie du jeu.