आवेदन विवरण

एंड्रॉइड स्मार्टफोन और टैबलेट के लिए उपलब्ध यह अत्यधिक अनुकूलनीय JASS स्कोरकीपिंग ऐप, JASS गेम्स के दौरान पॉइंट ट्रैकिंग को सरल बनाता है। यह विभिन्न JASS प्रकारों का समर्थन करता है, जिसमें शाइबर, कोइफूर, डिफरेंज़लर और मोलोटोव शामिल हैं, जो व्यक्तिगत प्रोफाइल के लिए अलग -अलग गेम नियमों और खिलाड़ी संख्याओं को समायोजित करने की अनुमति देते हैं।

प्रमुख विशेषताओं में शामिल हैं:

  • एकाधिक प्रोफाइल: कई प्रोफाइल बनाएं और सहेजें, विभिन्न सेटिंग्स या खिलाड़ियों के बीच स्विच करते समय अधूरे गेम को हटाने की आवश्यकता को समाप्त करें। प्रोफाइल आसानी से एंड्रॉइड बीम (एनएफसी) के माध्यम से साझा किए जाते हैं।
  • Schieber पैनल: व्यक्तिगत बिंदु प्रविष्टि (WEIS, आदि के लिए 1/20/50/100), मल्टीप्लायर्स (1x-7x), प्रतिद्वंद्वी बिंदु इनपुट, रोटेटेबल इनपुट संवाद, पूर्ववत कार्यक्षमता, अनुकूलन लक्ष्य बिंदुओं और स्कोर प्रति राउंड, व्यापक आंकड़े, और अतिरिक्त नोटों के लिए एक बैकसाइड के साथ पूर्ण गोल प्रविष्टि प्रदान करता है।
  • Coiffeur बोर्ड: 16 पूर्वनिर्धारित JASS प्रकारों, प्लस कस्टम प्रविष्टि से चयन की अनुमति देता है; समायोज्य गोल संख्या (6-12); 2 या 3 टीमों के लिए समर्थन; मैनुअल गुणक समायोजन; और प्राप्त करने योग्य बिंदुओं और अपराजेय टीम की स्थिति पर आंकड़े।
  • डिफरेंज़लर बोर्ड: 2-8 खिलाड़ियों को संभालता है; जब तक अंक दर्ज नहीं किए जाते हैं, तब तक घोषणाएं छिप जाती हैं; स्वचालित रूप से अंतिम बकाया खिलाड़ी के लिए अंक की गणना करता है; और पोस्ट-एंट्री राउंड पॉइंट संशोधन की अनुमति देता है।
  • मोलोटोव बोर्ड: 2-8 खिलाड़ियों का समर्थन करता है; 3-क्लिक वीस प्रविष्टि प्रदान करता है; गोल प्रविष्टि के दौरान स्वचालित बकाया बिंदु गणना; और प्वाइंट एडिटिंग और राउंडिंग के लिए अनुमति देता है।
  • सामान्य स्कोरबोर्ड: कई जस प्रकारों के लिए एक लचीला स्कोरबोर्ड; 2-8 खिलाड़ियों, लक्ष्य बिंदुओं और राउंड के लिए कॉन्फ़िगर करने योग्य; स्वचालित बकाया बिंदु गणना के साथ तेजी से प्रवेश के लिए प्रति राउंड सेट सेट करने की अनुमति देता है।

ऐप का स्रोत कोड सार्वजनिक रूप से GitHub पर उपलब्ध है: https://github.com/simonste/jasstafel

संस्करण 4.1.6 (अद्यतन 2 दिसंबर, 2024): इस रिलीज़ में एक बग फिक्स शामिल है, जिसमें एक समस्या को गलत तरीके से दर्ज करने के साथ एक समस्या को संबोधित किया गया था जब सटीक लक्ष्य बिंदुओं तक पहुंच गया था।

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