Bloober Team, lo studio dietro l'acclamato remake di Silent Hill 2, ha recentemente rivelato un concetto affascinante: un gioco horror di Signore degli Anelli. Mentre il progetto non è mai progredito oltre la fase concettuale a causa di problemi di licenza, l'idea di un'esperienza horror cupa e medio ha affascinato i fan e gli sviluppatori.
Durante un recente podcast di Bonfire Conversations, il direttore del gioco Mateusz Lenart ha condiviso i dettagli di questa intrigante impresa. La visione è stata un gioco horror di sopravvivenza agghiacciante, esplorando gli aspetti più oscuri e terrificanti del mondo di Tolkien. Le tradizioni ricche e le trame oscure all'interno delle opere di Tolkien offrivano un ampio potenziale per un'esperienza veramente coinvolgente e terrificante, portando molti a credere che questo avrebbe potuto essere un grande successo.
Tuttavia, garantire i diritti necessari si è rivelato insormontabile. L'attuale focus del Bloober Team risiede sul loro nuovo progetto, Cronos: The New Dawn e potenziali future collaborazioni con Konami sui titoli di Silent Hill. Se lo studio rivisiterà il concetto horror del Signore degli Anelli rimane incerto, ma il potenziale per terrificanti incontri con figure iconiche come Nazgûl o Gollum difficilmente suscita l'immaginazione.