GSC Game World は、ゲームの目覚ましい売上高に感謝の意を表しました。 このタイトルは、Steam および Xbox コンソールでリリースから最初の 2 日以内に 100 万本の販売を達成しました。 この初期の成功により、継続的な改善への取り組みが促進されます。この強力なリリースと今後のパッチの詳細を詳しく見てみましょう。
100万部売れ – 大成功
チェルノブイリ立入禁止区域は、STALKER 2 の人気のおかげで賑わっています。 この 100 万販売マイルストーンには、2024 年 11 月 20 日にリリースされた Steam と Xbox Series X|S プラットフォームの両方が含まれます。この数字には、Xbox Game Pass 経由でゲームにアクセスするプレイヤーは含まれていないため、プレイヤー数はさらに多いことが示唆されます。 開発者は、この圧倒的なサポートに心からの感謝の意を表し、これは共有された冒険の始まりにすぎないと約束しました。
コミュニティからのフィードバックとバグ報告
成功を祝う一方で、GSC Game World はバグの存在を認め、発生した問題を報告するようプレイヤーに奨励しました。 彼らはバグレポートとフィードバック用の専用 Web サイトを設立し、より迅速な応答時間とより効率的な問題解決のために Steam フォーラムの代わりにこのプラットフォームを利用するようプレーヤーに促しています。 この積極的なアプローチは、プレイヤーの懸念に対処し、全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させるという同社の取り組みを強調しています。
地平線上の最初のパッチ
リリース後の最初のパッチは、PC と Xbox の両方のプラットフォームで今週リリースされる予定です。 このアップデートでは、クラッシュ、メインクエスト進行の障害、武器の価格などのゲームプレイのバランス調整など、さまざまな問題に対処します。 将来のアップデートでは、アナログ スティックや A-Life システムへの対応など、さらなる改善が予定されています。開発者は、プレイヤーのフィードバックに基づいて STALKER 2 エクスペリエンスを向上させることに専念することを再確認しました。