「15歳のミームがサイバーパンク2077クエストデザインに影響を与える」

著者: Nathan Apr 01,2025

「15歳のミームがサイバーパンク2077クエストデザインに影響を与える」

ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションが最も予想外のソースから出現することがよくあります。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、大ヒットゲームであるCyber​​Punk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えた珍しいが効果的なツールを発表しました。クエストディレクターのPawełSaskoは、15年以上前のミームがゲームの開発プロセスを通じてガイドの原則として役立ったことを明らかにしました。

PawełSasko共有:

スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男1​​0h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。

最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスについての洞察を提供しました。この一見ランダムなミームは、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ゲームの最も暗い瞬間でさえユーモアのセンスを維持するために貴重な教訓を与えたことがわかります。ミームに関する具体的な詳細は非公開のままですが、ストーリーテリングに対するチームのアプローチへの影響は紛れもないものです。

この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を組み込むことにより、開発者は世界中のプレイヤーにとってより親しみやすく本物のエクスペリエンスを作成することができました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの画期的な成果としてのゲームの評判に貢献しました。

さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーをブレンドするというCD Projekt Redの哲学と一致しています。チームは一貫して、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を実証し、その結果、何世代にもわたって視聴者と深く共鳴するゲームをもたらします。参照ポイントとして長い間忘れられていたミームを使用すると、箱の外で考えて新しいアイデアを受け入れる意欲を示しています。