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中国でAndroidテスト発射、銃弾の雨が降る
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 絶賛された弾幕アドベンチャー、Enter The Gungeon が中国で Android テストを開始します。 6 月 28 日から 7 月 8 日まで、TapTap で無料デモが利用可能になり、ガンジョンの混沌とし​​た世界を垣間見ることができます。 このローグライク アドベンチャーは、ユニークなラン、風変わりなヒーローの多様なキャスト、
Miraibo GO がモバイルで必須のゲームである理由 
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 Miraibo GO: 2024 年にプレイすべきモンスター収集ゲーム 事前登録者数が 100 万人を超えたゲーム「ミライボ GO」については、おそらく聞いたことがあるでしょう。しかし、何がこれほど魅力的なのでしょうか? PalWorld や Pokémon GO とよく比較されますが、Miraibo GO はユニークなオープンワールドのモンスター収集体験として際立っています。
Zenless Zone Zero は、今後のローンチ コンテンツのスニーク ピークを含む新しいプレリリース ストリームを披露します
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 MiHoYo の今後のアクション RPG、Zenless Zone Zero は、最近のプレリリース ライブストリームでエキサイティングな新コンテンツを発表しました。 このバージョン 1.0 ショーケースは、7 月 4 日の発売直前に、新しいプレイ可能なエリアやキャラクターなどを最後に垣間見ることができます。 人類最後の都市、黙示録的なニューエリドゥが舞台
Pokémon TCG Pocket が特別な先祖返りセットとともに Android で登場しました!
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 Pokémon TCG Pocket: デジタル ポケモン カード コレクションが待っています! モバイルで利用できるようになった Pokémon TCG Pocket で、これまでにないポケモン カードをコレクションするスリルを体験してください! この無料プレイのゲームでは、デジタルでコレクションを構築し、ブースター パックを毎日開いて、ゲームをカスタマイズできます。
ペルソナ6の憶測の中でペルソナの求人情報が浮上
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 アトラスの最近の求人情報は、『ペルソナ 6』への期待を高めています。 同社の採用ページでは、ペルソナ チームに加わる新しいプロデューサーを探していることが明らかになり、次のメインライン作品についての憶測が高まっています。 アトラス、ペルソナプロデューサーを募集 Game*Spark が報じたように、アトラスはプロ人材を積極的に採用しています
Fortnite Ballisticのベスト装備
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 この最高レベルの装備でフォートナイト バリスティックを征服しましょう! フォートナイトの新しい一人称視点の分隊対分隊モード、バリスティックは、激しいゲームプレイを提供しますが、選択肢が多すぎて圧倒されてしまうかもしれません。 このガイドは、競争を優位に進めるための最適な装備を提供します。 Ballistic は獲得したゲーム内クレジットを使用します
Xbox と Halo が 25 周年に近づき、今後のお祝いプランも決定
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 Xbox と Halo の 25 周年: お祝いプランが明らかに オリジナルの Halo ゲームと Xbox 本体の両方が 2026 年に 25 周年を迎える中、Xbox は大規模なお祝い計画が進行中であることを認めました。 これは、Xbox のライセンスの拡大を強調した最近のインタビューで明らかになりました。
Stage Fright のリリース日時
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 The Game Awards 2024 で発表された待望の Stage Fright は大きな興奮を引き起こしました。 このガイドでは、リリース日、サポートされているプラ​​ットフォーム、発表のスケジュールについて説明します。 Stage Fright のリリース日時 発売日:未定 現在、Stage Fright のリリース日は変更されています
『呪術廻戦 ファントムパレード』全世界発売日決定!
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 待望のモバイルゲーム『呪術廻戦 ファントムパレード』がついに全世界リリース日を迎えました! 2024 年 11 月 7 日に世界中でリリースされるので、準備をしてください。すでに 500 万人を超える事前登録があり、このゲームは大ヒットする準備ができています。 東宝ゲームスと株式会社サムザップが開発した、
Genshinの反発により開発者は敗北感と「役立たず」を感じる
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025 HoYverse 社長の Liu Wei 氏は最近、過去 1 年間のプレイヤーからの厳しいフィードバックが『原神』開発チームに大きな打撃を与えたと認めました。彼のコメントと、この試合が経験した激動の時代について掘り下げてみましょう。 原神開発チームはプレイヤーからの継続的な否定的なフィードバックにイライラし「役に立たない」と感じています チームは原神の改善とプレイヤーの声に耳を傾けることに引き続き取り組んでいます (c) SentientBamboo HoYverse 社長の Liu Wei 氏は最近、原神開発チームに引き起こされた「不安と混乱」という厳しいプレイヤーからのフィードバックについて話しました。上海で行われた最近のイベントでリウ・ウェイ氏は、特に2024年の旧正月とその後のアップデート期間中、プレイヤーの不満が高まる激動の時期にこのコメントをした。 YouTube チャンネル SentientBamboo によって録音され翻訳されたスピーチの中で、Liu Wei 氏はプレーヤーが次のように述べました。