アングリーバード: 15 年間の飛行と今後の計画 – Rovio のクリエイティブ責任者へのインタビュー
今年は Angry Birds の 15 周年を迎えますが、これは最初のゲームが発売されたときにほとんどの人が予想していた節目です。 iOS と Android の初期の成功から商品、映画、そしてセガによる大規模な買収に至るまで、このフランチャイズは世界的な現象となり、モバイル ゲームの状況に大きな影響を与え、モバイル ゲーム開発ハブとしてのフィンランドの評判を高めました。 これを記念して、Angry Birds の過去、現在、未来について洞察を得るために、Rovio のクリエイティブ責任者である Ben Mattes に話を聞きました。
Ben Mattes: Angry Birds の継続的な成功のアーキテクト
Ben Mattes は、ゲーム開発に 24 年近く携わっており (Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal での勤務を含む)、Rovio に 5 年近く勤務し、クリエイティブ責任者として Angry Birds に注力してきました。彼の役割は、フランチャイズの一貫性を確保し、その歴史と特徴を尊重し、既存製品と新製品を活用して今後 15 年間の統一ビジョンを達成することです。
アングリーバードの永遠の魅力
Mattes 氏は、カラフルなビジュアルと魅力的なゲームプレイを組み合わせ、包括性や多様性などのテーマに取り組む、Angry Birds へのクリエイティブなアプローチが親しみやすく奥深いものであると説明しています。 この幅広い魅力は子供から大人まで同様に共感を呼び、思い出に残るパートナーシップやプロジェクトにつながります。 現在の課題は、この伝統を尊重しながら、コア IP に忠実な新しいエクスペリエンスを革新して作成することです。
グローバルアイコンの重み
Mattes は、このような重要なシリーズに取り組む責任を認めています。 アングリーバードのマスコットであるレッドは、モバイル ゲームの顔として多くの人に考えられており、慎重な管理が求められます。 チームは、ライブ サービス ゲーム、コンテンツ プラットフォーム、ソーシャル メディア エンゲージメントの課題に対処しながら、長年のファンと新規ユーザーの両方の心に響くエクスペリエンスを作成するよう努めています。
Angry Birds の今後の方向性
セガの買収は、このフランチャイズのトランスメディアの可能性を浮き彫りにしました。 Rovio は、Angry Birds のリーチをさまざまなプラットフォームに拡大することに取り組んでいます。 近々公開される Angry Birds Movie 3 は大きな焦点であり、新しいストーリーと世界のより深い探索が約束されています。 プロデューサーの John Cohen とのコラボレーションにより、ゲーム、商品、その他のプロジェクトにわたる一貫したビジョンが保証されます。
Angry Birds の成功の秘密
Mattes 氏は、このシリーズの成功は幅広い魅力のおかげであると考えています。 それは単なるゲームではありません。それは世界中の何百万人ものプレイヤーの経験と思い出のコレクションです。 ある人にとっては初めてのビデオ ゲームから、ある人にとっては携帯電話の進化する可能性の象徴として、Angry Birds は数え切れないほどの人々の生活に影響を与えてきました。
ファンの皆様へのメッセージ
Mattes はファンの揺るぎないサポートと創造性に感謝の意を表し、ファンの貢献が Angry Birds を形作ってきたことを強調しました。 チームはファンのフィードバックに耳を傾け続け、Angry Birds ユニバースを今後何年にもわたって繁栄させ続けるためのエキサイティングな新しいプロジェクトを約束します。