Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この印象的なフィギュアは、リリースの最初の日に報告された100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、これが暗殺者の信条の起源とオデッセイの両方の発射番号を超えて、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
プレーヤーのマイルストーンにもかかわらず、UbisoftはAssassinの信条の影の特定の売上高をまだ明らかにしていません。しかし、このゲームはSteamのトップスポットを獲得しました。そこでは、UbisoftがPCの発売のための壮大なゲームストアでの長年の独占性の後に最近戻ってきました。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時のプレイヤーを誇り、バルブのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームでポジションを確保しました。アナリストは、このピークがゲームのオープニング週末を通して上昇し続けると予想しています。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は7年以上前に蒸気で41,551人の同時のプレーヤーのピークを達成しましたが、オデッセイは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性があります。
それに比べて、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークが見られました。 PlayStation 5やXboxシリーズXおよびSを含むすべてのプラットフォームにわたるAssassin's Creed Shadowsの合計同時ピークは、SonyまたはMicrosoftによって公開されていないものではありませんが、大幅に高くなることに注意することが重要です。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンのクリードシャドウズは、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的な圧力に直面しています。 Ubisoftは、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、影のリリースに至るまでのゲームキャンセルなど、いくつかの課題に遭遇しました。この状況は非常に悲惨になっているため、設立ギレモットファミリーと会社の最大の株主は、中国のメガコープテンセントおよび他の投資家と、支配を維持できる可能性のある買収について議論していると伝えられています。
さらに、アサシンの信条の影は、特に日本ではその論争なしではありませんでした。今週、IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースしたことを報告しました。これには、ゲーム内の寺院と神社の描写に関して日本の政治家が提起した懸念に応じて行われる可能性が高い変更が含まれていました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは、公式の政府会議でアサシンの信条の影を育て、日本の首相であるイスバイバ島からの応答を促しました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから温かいレセプションを受けており、6,000を超えるレビューの81%がポジティブであるとマークされている「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を獲得しています。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、オープンワールドのメカニズムを改良し、「既存のシステムの端をシャープにすることで、Assassin's Creed Shadowsが過去10年間磨き上げられてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
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