1976年のアーケードクラシックであるブレイクアウトは、ほぼ50年後にモダンな変身を獲得しています。 Breaking BeyondのBreakout(Bit.tripシリーズの作成者)によって開発されたBreadutは、象徴的なブリックブレーカーのフォーミュラに新たなスピンをかけます。コアのパドルとボールのメカニクスを保持しながら、このゲームはユニークな横向スクロールの進行を導入し、画面全体にプレーヤーを左から右に移動します。
目的は同じままです:ブレイクレンガ!プレイヤーがコンボを獲得するにつれて、視覚的な光景は眩しい光とエフェクトで激化します。特別なレンガは、大規模な爆発からレーザー大砲の展開まで、壮大なイベントを引き起こします!メインキャンペーンでは72のレベルを超えているBreakoutは、競争力のあるプレイ用のオンライングローバルリーダーボードを備えたロック解除可能なエンドレスモードを誇っています。協力的なアプローチを好む人のために、地元の二人プレイヤー協同組合も利用できます。
当初、2020年にIntellivision Amico専用として予定されていたBreakout Beyondの開発は、興味深い転換をもたらしました。 Atariはプロジェクトを買収し、開発を完了しました。「この宝石をプレイヤーにもたらすことに興奮しています」と、AtariのGames PublishingのシニアディレクターであるEthan Stearnsは述べています。 「チームは、プレゼンテーションを完全に再発明しながら、コアブレイクアウトのゲームプレイを保存する際の素晴らしいコンセプトを見ました。ブレイクアウトは、ブレイクアウトの遺産にふさわしい追加です。
2018年に2020年のリリースで発表されたIntellivision Amicoは、長年にわたっていくつかのset折と遅延に悩まされている未発表のままです。 Atariは昨年Intellivisionのブランディングと権利を取得しましたが、Amicoコンソール自体は取得しませんでした。
今年後半にPC、PlayStation 4&5、Xbox Series X&S、Xbox One、Nintendo Switch、Atari VCSで発売を超えたブレイクアウト。