インド製のバトルロワイヤルシューターであるインダスは、発売から2か月以内に500万のAndroidダウンロードと100,000のiOSダウンロードを上回ります。これは、マニラで成功した国際的なプレイテストと、インドで最高のプレイゲーム2024賞を受賞したことに続きます。
開発者であるSupergamingは、Fau-G:Dominationのような競合他社を上回るインドのゲームタイトルとしてインダスを確立することを目指しています。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーからの貴重なフィードバックを提供しました。
さらに、スーパーゲームは、インダス国際トーナメントをフィーチャーした重要なeスポーツイニシアチブであるクラッチインドムーブメントを立ち上げました。 2024年10月から2025年2月まで開催されたこのトーナメントは、£2.5クロール(約31,000米ドル)の賞金プールを誇っています。
重要な成果、さらなる成長が投影されました
Indusの500万のダウンロードは印象的ですが、1,000万の事前登録をわずかに下回っています。ただし、事前登録番号は実際のダウンロードに完全に変換されないことがよくあります。 IOSのダウンロード数が低いことは、そのセグメントでさらなる市場浸透の必要性を示唆しています。
それにもかかわらず、International PlayTestsとeSportsトーナメントの迅速な実装は、インダスの将来の成長に関するスーパーゲームの野心的な計画を示しています。
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