Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、 Marvel's Spider-Manなどの最愛のフランチャイズの背後にある有名なスタジオであるInsomniac Gamesは、その歴史の中で重要な章をナビゲートしています。先見の明のあるTEDプライスは、退職後に彼の役割から辞任し、トーチをベテランのリーダーシップチームに渡しました。価格は細心の注意を払って移行を計画し、新しく任命された幹部へのシームレスなハンドオーバーを確保しました。
それぞれの次のリーダーは、それぞれの役割に明確な焦点をもたらし、そのコアバリューに忠実でありながらスタジオを前進させます。
Jen Huangは、スタジオの戦略的方向性を指揮し、パートナーシップを促進し、運用上の卓越性を監督します。彼女は、コラボレーションとチームワークの重要性を強調し、これらの原則が不眠症のアイデンティティの中心であることを強調しています。
Chad Dezernは、創造的な監視とゲーム開発の責任を引き受けています。彼の使命は、並外れた品質の同義語を不眠症と支持し、すべてのタイトルがスタジオの高い基準を順守することを保証することです。彼は現在開発中のマーベルのウルヴァリンについて緊張したままですが、彼はプロジェクトがスタジオの厳しい期待と一致していることをファンに保証しています。
ライアン・シュナイダーは、コミュニケーションの取り組みを主導し、不眠症と他のプレイステーションスタジオ部門と、マーベルのような外部の協力者との関係を埋めます。さらに、彼は技術の進歩を先導し、プレーヤーコミュニティと深く関与します。
スタジオが将来のリリースに向けて準備を進めるにつれて、ファンはこの新しいリーダーシップ構造の下でよりエキサイティングな開発を楽しみにしています。