Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、発売以来、Steamでの同時プレイヤーレコードを一貫して打ち砕いてきました。この記事は、ゲームの驚くべき成功と計画された将来の更新を掘り下げています。
勝利のオープニング週末:250,000以上の同時プレイヤー
2025年2月9日の時点で、KCD2は250,000人以上の同時蒸気プレーヤーを誇り、クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラ(X)の発表によると256,206でピークに達しました。 2月4日から9日までの毎日は、新しい記録を目撃しました。
- 2月4日:159,351の同時プレイヤー
- 2月5日:176,285の同時プレイヤー
- 2月6日:185,582人の同時プレイヤー
- 2月7日:190,194の同時プレイヤー
- 2月8日:233,586の同時プレイヤー
- 2月9日:256,206の同時プレイヤー
推定では、890,000を超える蒸気販売が示唆されており、KCD2がプラットフォームで2番目にベストセラーのゲーム(Counter-Strike 2の後ろ)と5番目にプレイされている(CS2、Dota 2、Marvel Rivals、およびBananaに続いて)。発売日に100万枚のコピーが販売されているため、このゲームは総売上が200万件に近づいている可能性があります。
綿密な詳細:成功の鍵
Warhorse Studiosの現実的な詳細への献身は、KCD2の成功の主要な要因です。 KCD2は、没入型のリアリズム(腐りやすい食品、汚れた衣服、剣のメンテナンスなど)に対するシリーズの評判に基づいて、15世紀の中世体験を強化するための新しい要素を導入します。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、土や汚れを蓄積することを含む新しいステルスメカニックを強調し、近くのキャラクターに警告する「ボディオドール」デバフにつながりました。 「ハンドゴンヌ」の導入は、固有の不正確さと長いリロード時間を伴う歴史的に正確な初期の銃器に、信頼性(およびユーモラスな挑戦)の別の層を追加します。 PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingが強調しているように、目標は本物のゲームプレイであり、超現実的なシミュレーションではありません。
起動後の計画:継続的な成功のためのロードマップ
Warhorse Studiosは、2025年を通じて無料のアップデートと有料DLCをフィーチャーした発売後のロードマップを概説しました。無料のアップデートには、バーバー機能、ハードコアモード、競馬(2025年春)が含まれます。有料DLCは、「死を伴うブラシ」(夏)、「フォージのレガシー」(秋)、および「ミステリア・エクレシア」(冬)から始まります。
KCD2の驚異的なオープニングウィークエンドの成功は、これらの更新とDLCがプレーヤーのエンゲージメントをさらに高め、さらに多くの記録を破る態勢を整え、継続的な商業的勝利のためにそれを位置づけています。このゲームは現在、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。