Netflixが明らかにする:ゲームコンソールよりも8歳の子供がストリーミングに興味がある

著者: Harper May 14,2025

NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、マイクロソフト、ソニー、任天堂などの伝統的な巨人ほど、若い世代がゲームコンソールに夢中にならないかもしれない未来を想定しています。この視点は、サンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いて、ゲームビジネスとのインタビューで共有されました。 Netflixのコンソールゲームへの進出の可能性について質問されたとき、TascanはPlayStation 6のような将来のコンソールの若い視聴者の魅力について懐疑論を表明しました。

「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、子供たちが車内でさえ、その場所に関係なく、子供たちがどのデジタル画面とやり取りに関心を持っているのか、プラットフォームに依存しない未来への移行を強調しました。彼はこれを従来のコンソールエクスペリエンスと対比しました。これは、多くの場合、高解像度のグラフィックスと専門コントローラーを中心に展開し、このモデルに固執することでNetflixの成長を制限する可能性があることを示唆しています。

コンソールのゲームが好きにもかかわらず、特に任天堂のWiiがお気に入りとして引用しているにもかかわらず、EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでのタスカンの経験は、Netflixのモバイルベースのゲームからの方向性を揺さぶっていません。同社は、IPSをStranger Things 3:The Game and Too Hot To Hanult:Hold:Love Is a Game :Grand Theft Auto:San Andreasのような注目すべきゲームを作成しました。サブスクライバーがモバイルデバイスで直接利用できる決定的なエディションを作成しました。タスカンは、このアプローチに対するNetflixのコミットメントを繰り返し、パーティーゲームの開発に焦点を当て、子供やゲームの家族のためのハブとしての地位を確立しました。

タスカンは、サブスクリプションによってもたらされる障壁、家族の環境での複数のコントローラーの必要性、ゲームのダウンロードの待ち時間など、ゲームで「摩擦」と呼ばれるものを減らすことに熱心です。 「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」と彼は述べ、 Squidゲームのサブスクリプションバリアを削除する例を引用しました:進行中の実験の一環として解き放たれました

Netflixのゲームへの焦点は、2023年にゲームエンゲージメントが3倍になり、2024年10月にAAAスタジオの閉鎖や2021年にNetflixが買収したNight School Studioでの最近の削減など、set折に直面しています。

ゲームの風景が進化するにつれて、SonyやMicrosoftなどの企業は、PlayStation 6やNext Xboxなどの次世代コンソールの開発を続けることが期待されています。一方、任天堂は、来週の直接的なプレゼンテーションで発表される予定で、熱心に待機されたスイッチ2で新しい時代のカスプにいます。ファンは、その機能、リリース日、予約注文の詳細について詳しく知りたいと思っています。

Netflixは、子供たちはコンソールを気にしないと言います。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。