Elder Scrolls 4:Oblivion Remakeは、開発中であると噂され、2025年のリリースの予定であり、漏れがオンラインで浮上した後、興奮と憶測を引き起こしました。 MP1STによると、発表されていないゲームの詳細は、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員によって不注意に明らかにされました。 IGNに近づくと、Microsoftはリークについてコメントしないことを選択しました。
MP1STは、VirtuosがUnreal Engine 5を使用してBethesdaの象徴的なオープンワールドRPGの包括的なリメイクを作成したと報告しており、単純なリマスターではなく実質的なオーバーホールを示しています。リークは、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更など、多数のゲームプレイの変更を示唆しています。
伝えられるところによれば、ブロッキングメカニックはアクションゲームやソウルスリクからの影響で刷新され、元のシステムの「退屈な」および「イライラする」性質に対処しています。スニークアイコンが強調表示され、損傷の計算が再加工されました。枯渇したスタミナからのノックダウンをトリガーするためのしきい値は、伝えられるところによれば高いと伝えられています。さらに、HUDは明確に再設計され、より良い応答性のためにヒット反応が導入され、アーチェリーメカニクスは一人称と第三者の両方の見解の両方で近代化されています。
Activision Blizzardの買収に関する連邦取引委員会(FTC)とMicrosoft裁判の間に、2023年に2023年に最初に表面化しました。 2020年7月にマイクロソフトが2021年3月にZenimax Mediaを購入する前に編集された未発表のBethesdaプロジェクトのリストには、2022年の会計年度に予定されている「Oblivion Remaster」が含まれていました。しかし、リストされているプロジェクトのいくつかは遅延やキャンセルに直面しており、一部はDoom ZeroがDoomに改名され、2024年のリリースに設定され、インディアナジョーンズや大サークルのようなものは2024年12月まで発売されません。
興味深いことに、リークされた文書はプロジェクトを「リマスター」と呼び、その範囲が本格的なリメイクに進化したかどうかについて疑問を投げかけました。ゲームコミュニティは、プロジェクトの本質を明確にするための公式発表を熱心に待っています。
Oblivionリメイクが利用可能になるプラットフォームに関しては、Microsoftのマルチプラットフォームリリースへの最近のシフトは、PC、Xbox、PlayStationを超えて拡張され、今後のNintendo Switch 2を含める可能性があることを示唆しています。リーカーNatehateは、2025年6月にはOblivion Remakeが早期に起動できると推測しました。
来週、MicrosoftのXbox Developer Direct Eventでは、Doom:The Dark Ages from ID Softwareの詳細については、Zenimaxが所有するスタジオです。このイベントでは、神秘的な開発者から新しいゲームも導入されますが、忘却のリメイクに関連しているようには見えません。 Windows CentralのJez Cordenは、この新しいタイトルは、長年の日本のフランチャイズの新鮮なエントリであり、ファンを喜ばせることを約束していると示唆しました。