Grinding Gear Games(GGG)は、「今週後半」を起動する予定のパッチ2.0.1.1で、亡命2のPath 2の大幅な更新を展開しています。この更新は、ゲームのさまざまな側面を強化することを約束し、早期アクセス期間中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対応します。プレイヤーは、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムの大幅な改善を期待でき、より魅力的でやりがいのある体験を確保することができます。
GGGは、プレイヤーの懸念に対処することに積極的に取り組んでおり、2025年のExile 2の最初のアップデートのパスをリリースして、多くの問題に取り組んでいます。積極的な受容にもかかわらず、バグやクラッシュなどの技術的な課題は残っています。ただし、コミュニケーションと迅速なアクションに対するGGGのコミットメントは、ゲームを改良することへの献身を強調しています。
Path of Exile 2のゲームディレクターであるJonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1の今後の変更を詳述しました。このパッチは、コアゲームプレイ要素をオーバーホールせずにクイックフィックスに焦点を当てています。主要な拡張には、エンドゲームマップへのバランス調整が含まれ、モンスター、チェスト、魔法の出会いの数を増やして報酬を高めます。失われたタワーマップは、より魅力的になるように改良されており、4つの新しいタワータイプ(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が紹介されています。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:
- エンドゲームマッピング
- リーグ
- ピナクルコンテンツ
- その価値を高めるための一意のアイテムに変更します
- 特定のモンスターとボスのバランス調整
- コンソールでのアイテムフィルターの導入
- 多数の小さな変更とバグ修正
Strongboxは、モンスターをより迅速に発生させ、霧の効果を高め、修飾子のタイミングと効果の修正を備えています。さらに、GGGは儀式整備士の報酬のバランスを取り、儀式のトリビュートウィンドウで前兆は60%頻繁に登場しています。 Expedition Shopsは、これらのシステムを洗練するためにさらに更新されているため、より希少なアイテムを提供します。
頂点コンテンツの長さに関する一般的なプレーヤーの苦情に対処するため、GGGは城塞2のアトラスの経路の中心に近づきました。戦争の影響は、それらをより簡単に見つけるのに役立ち、ボスパターンの迅速な学習を促進します。更新2.0.1.1は、ユニークなアイテムをより価値のあるものにし、特定のモンスターとボスを調整して困難を軽減します。
プレイヤーがフィードバックを探求し続け、GGGは亡命パス2の全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することに引き続きコミットし、コミュニティのニーズに応じてゲームが進化することを保証します。