ストリートファイター6の新しいバトルパスは、キャラクターのコスチュームの欠如に対する反発に直面します
ストリートファイター6プレイヤーは、最近発表された「ブートキャンプボナンザ」バトルパスに大きな不満を表明しています。 この問題は、アバター、ステッカー、その他のカスタマイズオプションなどのコンテンツではなく、新しいキャラクターコスチュームの明白な省略です。これは、YouTubeやTwitterなどのプラットフォーム間でかなりのオンライン批判を引き起こしました。
2023年夏に開始されたゲームは、コアファイティングメカニックを維持しながら革新的な機能を導入しました。ただし、そのDLCとプレミアムアドオン戦略には、一貫した批判があります。新しいバトルパスはこの傾向を継続し、ファンは、含まれているものよりもが欠けているものに対してより強い不承認を表明しています。 1人のユーザー、Salty107は経済的論理に疑問を呈し、「いや、誰がこのlmaoのようにお金を捨てるためにアバターのものをたくさん買うのか...実際のキャラクターのスキンを作ることはより収益性が高いですか?これらは成功しましたか?」 多くのプレイヤーは、新しいコスチュームが不足している1つ以上のバトルパスを好むことを表明しています。 欲求不満は、新しいキャラクターの衣装を拡張することによって増幅されます。最後のリリースは、2023年12月の衣装3パックでした。特に、Street Fighter 5のより頻繁なコスチュームリリースと比較した場合、この長期の不在は、2つのタイトル間のCapcomのアプローチの違いの違いを強調しています。 Street Fighter 5には独自の論争がありましたが、DLCハンドリングのコントラストは厳しいです。
バトルパスの将来は不確実なままです。 ただし、コアゲームプレイ、特に戦略的な戦いの逆転を可能にする革新的な「ドライブ」メカニックは、引き続きプレーヤーを引き付け続けています。 ストリートファイター6は、新しいメカニックとキャラクターでフランチャイズをうまく再活性化しましたが、そのライブサービスモデルは2025に入ると否定的なフィードバックを生成し続けます。