まとめ
- Team Ninjaは、30周年の大きな計画をいじめています。
- Ninja GaidenとDead Or Aliveを超えて、スタジオはNIOHシリーズやSquare Enixとのコラボレーションなど、他の成功したソウルスのようなRPGを開発しました。
- ファンは、チームニンジャから2025年にリリースが来る可能性があると推測しています。
Koei TecmoのチームNinja Studioは、開発者のマイルストーン30周年の大きな計画をいじりました。 Koei Tecmoの子会社であるTeam Ninjaは、ハックアンドスラッシュアクションゲーム、特に象徴的な忍者Gaidenフランチャイズで最もよく知られています。スタジオはまた、2019年以来新しいメインラインのエントリを見ていませんが、DeadまたはAliveの格闘ゲームシリーズも作成しました。
Team Ninjaはこれらのフランチャイズで有名ですが、開発者は近年、SoulslikeのRPGにも挑戦しています。江戸時代に設定されたNIOHシリーズは、顕著な成果として際立っています。チームニンジャは、パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源であるファイナルファンタジーの前編でスクエアエニックスとさらに協力し、中国の神話であるWo Long:Fallen Dynastyに触発されたもう1つの歴史的ファンタジーの魂のようなものを開発しました。 2024年、彼らはRise of the Roninをリリースしました。これは、絶賛されているPlayStation 5独占アクションRPGです。 2025年がスタジオの30周年を迎え、チームニンジャはその年の計画のいくつかをからかいました。
4gamer.netによる日本の開発者の野望のまとめで(Gematsuが報告したように)、Team NinjaのFumihiko Yasudaは、記念日の開発者の計画について議論しました。 Yasudaは、特定のゲームについてあいまいなままであるにもかかわらず、「機会にふさわしい」タイトルをリリースすることを望んでいました。これらは、死者か生きているか、忍者・ガイデンのフランチャイズを含むかもしれないと推測されています。 「2025年、チームニンジャは30周年を祝います。この機会にふさわしいタイトルを発表してリリースしたいと考えています」とヤスダは述べました。
2025年のチーム忍者の潜在的な計画
最近では、Ninja Gaidenは2025年にカムバックする予定であり、12月のゲーム賞2024で発表されました。 Koei TecmoとDot Emuは、シリーズのクラシックな8ビット時代のゲームプレイと3Dエントリを連想させる現代的な要素との難しさを融合させることを目的とした、新しいサイドスクロールエントリ、Ninja Gaiden:Rageboundで協力しています。 2014年にリリースされた最後のメインラインエントリであるYaiba:Ninja Gaiden Zは、ゾンビをテーマにした分裂的なタイトルでした。
チームニンジャのもう1つの象徴的なIPであるThe Dead Or Aliveフランチャイズは、2019年のDead Or Alive 6以降、新しいメインラインの格闘ゲームを見ていません。ファンは、スタジオの30周年を祝うために、2025年にチーム忍者からDead Or Aliveが注目されることを期待しています。さらに、ファンはNIOHシリーズのより多くの開発に熱心です。