「ツクヨミ:ディバインハンター - カズマカネコによる新しいログリケデッキビルダー」

著者: Chloe Apr 16,2025

シンメガミテンシー、ペルソナ、デビルサモナーでの作品で知られる象徴的なデザイナーであるカズマカネコは、彼の最新のプロジェクトであるtsukuyomi:The Divine Hunterで再びゲーマーを魅了する予定です。 Coloplによって開発されたこのRoguelike Deck Buildingゲームは、PC、iOS、およびAndroidでリリースされる予定であり、Kanekoのシグネチャーダーク、神話の美的、戦略的なカードベースの戦闘のスリリングなブレンドを約束しています。

Tsukuyomiの未来的な東京湾に沿っています:神の狩人は橋の中で展開します。この不気味な構造は現在、神と悪魔の本拠地であり、エリート国防軍であるツクヨミが最上階に昇り、恐ろしい標的を排除することに任されています。 Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を高く評価します。この設定は、超自然的な恐怖と都市の崩壊を巧みに絡み合い、緊張した大気の体験を生み出します。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、今年後半にゲームが開始されたときにプレイヤーを浸すために設定されています。

Tsukuyomi:The Divine Hunterでは、プレイヤーは狂ったカードゲーム体験に従事し、絶えず変化するダンジョンをナビゲートする際に強力な能力のデッキを構築します。各ランは、ユニークなカード、レイアウト、敵の出会いを提供し、2つのプレイスルーが同じではないことを確認します。戦闘はペースが速く、ターンベースであり、プレーヤーは攻撃であろうと防衛の動きであろうと、各アクションで戦略的な決定を下す必要があります。

ゲームには、プレイヤーの旅を形作る分岐パスと重要な選択も備えています。すべての決定は永続的な結果をもたらし、バトルとリソースの可用性に影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです。戦いの敗北とは、ゼロからやり直すことを意味するため、慎重な計画が不可欠です。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされると予想されますが、この日付は変わるかもしれません。興味のあるプレイヤーは、以下の優先リンクをクリックして事前登録できます。

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